走近设计师深泽直人.ppt

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走近设计师深泽直人

“无意识设计”( Without Thought ) ±0 电风扇 H427×W367×D272mm的一个小电风扇,适合空调房中使用,简洁的设计使其不会干扰你的室内环境,电机处也有辐条外罩,底座敦实,三种颜色供选择。 这台电风扇的叶片区和电机位置形成了一个整体,并以流畅的金属栅栏连接起来。 ±0 遥控器 这个是21英寸的电视,电视屏幕旁边的框架就做得很细。这个遥控器做得很像刷牙的药膏的管的形状。为什么做成这个形状呢?因为大家往往坐在沙发上的时候就到处找遥控器,不知道放在哪里了。那么做成这个形状的话,大家不容易乱搁。 ±0 CD播放器 这个遥控器外形有点像积木的木块。这是一个CD播放器。 ±0加热器 这个是一个加热器。表面有点很细的绒毛的感觉,当你触摸它的时候,会感觉很柔软。虽然外形很可爱,但是有一点担心,就是担心小孩子去抱它。 * 走近设计师之深泽直人 深泽直人(Naoto Fukasawa),日本著名产品设计师,家用电器和日用杂物设计品牌“±0”的创始人。他的设计主张是:用最少的元素(上下公差为±0) 来展示产品的全部功能。   深泽直人曾为多家知名公司进行过产品设计,如苹果、爱普生、日立、无印良品、NEC、耐克、 日本精工株式会社、夏普、 steelcase、 东芝等等。其设计在欧洲和美国曾获得五十多项大奖,其中包括美国IDEA金奖、德国IF金奖、“红点”设计奖、英国DAD金奖、日本优秀设计奖。 米德莱顿评价:“他相当激情地将工业设计和互动设计融合得天衣无缝,想法既简单又神奇,而他的关注点在于创造的事物与周围的环境相和谐。” Konstantin Grcic评价:“他有着能将复杂变成简单,丑陋变成漂亮,陈旧变成崭新的魔力,他可以亲吻一只青蛙而让她变成公主。” 主要经历: 1980年,毕业于多摩艺术大学的产品设计系艺术与3D设计专业。   1988 年,在日本爱普生精工株式会社担任设计师。   1989 年,离开日本到达美国。在旧金山,他加入了一个只有15个人的小办公室“ID two”,即“IDEO”前身。(IDEO现在已有450名员工,遍及帕洛阿尔托、波士顿、芝加哥、伦敦和慕尼黑。)   1997 年,深泽直人返回日本,协助组建了“IDEO”在日本的分部。深泽直人等八位设计师主要针对日本市场服务,他在其中工作到2002年12月。   2003 年1月,在东京建立了“深泽直人设计公司”,加入了日本“MUJI”公司的顾问委员会 。   2003 年12月,与“takara takara”有限公司和钻石出版有限公司合作,在家用电器和日用杂物设计领域,创立一个新产品品牌“±0”。“±0”设计最初的范围大约包括20项:加湿器、液晶屏幕、随身听、手电筒、地毯、电咖啡壶、电话、多士炉.......   2006年,与另一名设计师共同创建Super Normal工作室。   现在,深泽直人已被武藏野美术大学聘为教授,还在东京多摩艺术大学产品设计系担任着讲师,同时出任东京AAD工作室主管,并且在日本顾问委员会的质量设计和经济部门以及贸易与工业战略设计研究学会供职。 “无意识设计”(Without Thought)又称为“直觉设计”,是深泽直人首次提出的一种设计理念,即:“将无意识的行动转化为可见之物”。 比如,经常做饭的人一般都知道,煮米饭时放一些辅料可以使做出的米饭达到意想不到的口味,比如放醋可以使煮出的米饭更加松软、香嫩,即使大部分人知道这个常识,但是因为一时疏忽仍会有忘记添加辅料的时候。因此需要这样一种设计,可以使人在煮米饭时的一个无意识动作中自动添加相应辅料,这种设计就称为“无意识设计”。 设计是为了满足人的一种生活需求,而非改变,设计是方便人的生活方式,而非复杂。因此,好的设计必须以人为本,注重人的生活细节,方便人的生活习惯,使设计让生活更美好。特别是在工业设计高度发达的今天,很多设计师力图否定约定俗成的设计,用自己的思想创造一种新的生活方式,这样就无形中加重了人们的“适应负担”,“无意识设计”并不是一种全新的设计,而是关注一些别人没有意识到的细节,把这些细节放大,注入到原有的产品中,这种改变有时比创造一种新的产品更伟大。 “无意识”并不是真的没有意识去参与,而是人们知道自己需要某些东西,但还没意识到到底想要什么而已,而深泽关注的,正是人们所忽略的有关“无意识”的种种生活细节。 深泽用一个简单的道理阐释了他设计的思想根源:在发短信的时候,一般人会选择沿着给盲人专用的道路走,那样可以不用眼睛看而不走错。也就是说,这条黄色的、平时提供给盲人使用的路,又体现了它的新价值。而人走路并不仅仅是儿时学会的一种行为,而是在走路的时候要看脚往哪儿踩,也就是在寻找脚踩的一种价值。所以,发短信时循着盲道而行,就

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