- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
?ZEMAX在照明系统中的应用-聚光镜
照明系统的作用一般是用来将光源的照明均匀或者达到光强最大,ZEMAX可以用在所有的照明方面,包含投影仪上的投影光学、LED照明系统和路灯。下面是详细的信息:聚光镜:在投影系统中聚光镜把光源发出的光传输的投影镜头的如瞳上。同时,还要在胶片(或者LCD模组上)提供均匀的照明。下面是一个简单的聚光镜,这是在克拉照明中使用的。(这个例子是在光研的培训班-5天的照明培训班中讲授的)这个设计是在连续光线追迹(sequential mode)的环境下优化出来的,要求有最好的点列图、一定的放大率和像距等等。假设光源是一个圆的、均匀的平面。然后将这个设计转换到非连续(non-sequential mode)环境下,然后将光源设定成真实的光源。放置一个反光罩在光源的背面,以此来提高光源的利用率。这个设计如下:这个表现出和原来的文件有些不同,杂散的光源变成了完好的一个圆。在这里用的是真实的光源。底片平面也是为了消除杂散光:在这里建立了一个简单的控制能量的平面,但是使用CAD软件建立起全部的机械零件后,我们所得到的结果将更加精确。下面是计算了几百万条光线的结果:ZEMAX视场的设定!
描述:场点可以选择Angle,Object Height(针对有限共轭系统),Paraxial Image Height,或Real Image Height。 场角以“度”为单位。其角度是参考物空间z轴和物空间z轴的近轴入瞳位置。当光线经过这些参考位置时,正场角意谓正斜率,也就参考-y方向的物高。 ZEMAX转换x,y场角为光线的direction cosines,使用下列公式:图片:
描述:上列式中,l,m,n为x,y,z的direction cosines。 若使用Object或Image Height来定义场点,高度的单位是透镜单位。当使用Paraxial Image Height来定义场点时,高度为主光线在成像面上的近轴像高,若光学系统有畸变(distortion),实际主光线将在不同的像高上。 当使用Real Image Height来定义场点时,高度为主光线在成像面上的实际像高。图片:
ZEMAX视场的设定!
文档评论(0)