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EDA流水灯的设计.doc

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EDA流水灯的设计

一.流水灯控制的设计 1.题目 1).设计要求 设计能让一排灯(8只)自动改变显示花样的控制系统。可将实验板上的一排发光二极管作为彩灯用。控制器应有两种控制方式: ◆规则变化。变化节拍有0.5秒和0.25秒两种,交替出现,每种节拍可有8种花样,各执行一或二个周期后轮换。 彩灯变化方向有单向移动,双向移动,跳跃移动等。 随机变化。变化花样相同,但节拍及花样的转换都随机出现。 2).设计提示 ▲灯光移动用移位寄存器实现。各种花样,有的可以存于寄存器中,使用时并行置人移位寄存器,有的可以利用环形计数器或扭环计数器实现。 ▲节拍信号可选用实验板上的振荡器,花样控制信号可用计数器控制。 ▲随机信号可以用长度大于是15的伪随机序列信号发生器或用高速时钟驱动上述4位计数器得到。 2.引言 EDA技术就是以计算机为工具,设计者在EDA软件平台上,用硬件描述语言VHDL完成设计文件,然后由计算机自动地完成逻辑编译、化简、分割、综合、优化、布局、布线和仿真,直至对于特定目标芯片的适配编译、逻辑映射和编程下载等工作。随着EDA技术发展和应用领域的扩大与深入,EDA技术在电子信息、通讯、自动控制及计算机应用等领域的重要性突出。随着技术市场与人才市场对EDA的需求不断提高,产品的市场需求和技术市场的要求也必然会反映到教学领域和科研领域中来。因此学好EDA技术对我们有很大的益处。EDA是指以计算机为工具,在EDA软件平台上,根据设计社描述的源文件(原理图文件、硬件描述语言文件或波形图文件),自动完成系统的设计,包括编译、仿真、优化、综合、适配(或布局布线)以及下载。 3.设计思路 1)灯光移动用移位寄存器实现,各种花样,有的可以存于寄存器中,使用时并行置入移位寄存器,有的可以利用环形计数器或扭环计数器实现。 2)节拍信号可选用实验板上的振荡器,花样控制信号可用4位计数器实现控制,1为节拍变化,另三位控制花样。 3)随机信号可以用长度大于15的伪随机序列信号发生器或用高速时钟驱动计数器得到 4.代码 library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.std_logic_unsigned.all; entity KKJ is port( clk: in std_logic; clr: in std_logic; choose: in std_logic_vector(2 downto 0); led: out std_logic_vector(7 downto 0) ); end KKJ; architecture control of KKJ is signal cnt1:std_logic_vector(1 downto 0); signal cnt2:std_logic_vector(1 downto 0); signal cnt3:std_logic_vector(1 downto 0); signal cnt4:std_logic_vector(1 downto 0); signal cnt5:std_logic_vector(1 downto 0); signal cnt6:std_logic_vector(1 downto 0); signal cnt7:std_logic_vector(1 downto 0); signal cnt8:std_logic_vector(1 downto 0); begin process(clk,clr) begin if clr=0then led else if choose=000 then if clkevent and clk=0 then cnt1=cnt1+1; end if; case cnt1 is when 00=led when 01=led when 10=led when 11=led end case; elsif choose=001 then if clkevent and clk=1 then cnt2=cnt2

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