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体育休闲娱乐理论与实践7-8
LEISURE SPORTS 2长期、中期和短期目标 体育休闲娱乐活动组织管理的长期目标指能在较长时间内发挥作用的目标。如在10年左右时间内,使进入小康生活水平的我国公民都能拥有2~3个基本稳定的休闲活动项目,每年用于体育休闲娱乐活动方面的开支占总收入的10%左右等。越是时间长的长期目标越具有概括性、结果性、全局性和根本性;反之,越是时间短的目标越具有具体性、手段性、措施性。体育休闲娱乐活动组织管理的中期目标指受长期目标所制约的、一般期望在家年内达到的子目标。如体育休闲娱乐活动的5年管理规划目标,要求5年内,取得每年3%经济效益递增的业绩,社会评估不低于良好等。体育休闲娱乐活动组织管理的短其目标指受长期和中期目标制约的、一般在一年内达到的子目标。如要求某地区体育休闲娱乐活动组织管理单位在一年内组织3~4项较大规模的休闲活动,组织远足休闲团队不少于10个,其中老年和特色团队于5个等。千古 期目标多半是既全面,又具体的目标,既要为中、长期目标服务,又要以中、长期目标的实现为依据,短期目标的制定和选择过程也是评定长期目标先后次序的过程。 LEISURE SPORTS 第八章 体育休闲娱乐活动实践 LEISURE SPORTS 我国大众在生活水平提高的同时,越来越重视生活质量的提高。因此,了解一些休闲运动知识成为现代大众的一种普遍需要,更是今后社会体育专业的体育工作者应掌握的知识。本章将选择性的介绍一些现代大众渴望了解和参与的休闲项目。 LEISURE SPORTS 高尔夫球简介 LEISURE SPORTS LEISURE SPORTS 围棋及五子棋简介 LEISURE SPORTS LEISURE SPORTS 攀岩运动简介 LEISURE SPORTS LEISURE SPORTS 沙滩排球简介 LEISURE SPORTS LEISURE SPORTS 登山运动简介 LEISURE SPORTS LEISURE SPORTS The End ! LEISURE SPORTS LEISURE SPORTS LEISURE SPORTS 二、按身体能力分类 在竞技运动中,按运动员完成训练、比赛所需主要能力可把竞技运动项目分为体能和技能两类。不少体育休闲娱乐活动本身就是竞技运动的衍生物,具有与竞技运动相同的本质属性,因此,可以将众多体育休闲娱乐活动按所需主要身体能力进行分类。 (一)体能类运动 在展现人类体能能力和适应环境能力过程中达到休闲目的,体能类项目又可分为以下几类: LEISURE SPORTS 1耐力型运动 主要体验长时间与自然环境,尤其是超常自然环境融为一体的超常感觉,展现人体适应各种超常环境的能力,如远足、长距离或超常距离自行车和摩托车旅行探险、长距离划船、登山、沙漠探险、长距离或超常距离越野滑雪等。 2速度型运动 主要体验在超常规速度条件下运动所特有的速度和愉悦感,接受特殊速度下的情感和生理刺激,如速度滑冰、卡丁车、摩托车、摩托艇、高山速降滑雪、冰橇、过山车、蹦极、悬崖跳水、高空弹射等 。 LEISURE SPORTS (二)技能类运动 在展现人类掌握和运用各种技能能力过程中达到休闲目的,技能类项目又可分为以下几类: 1对抗型运动 (1)隔网对抗型运动:运动场地上所设置的拦网将参与休闲的徒手或持器械运动者分为两方进行隔网对抗,如沙滩排球、软式网球、羽毛球等。 (2)同场对抗型运动:各为一方的体育休闲娱乐活动参与者在同一场地追逐争夺,力争将球投或射入特定区域或目标、对方特定区域或目标,如3人制篮球、室内足球、壁球、高尔夫、木球、门球、桌球等。 (3)格斗对抗型运动:以参与运动的对手岙体为进攻对象进行双人格斗,如拳击、柔道、太极推手、跆拳道等。 LEISURE SPORTS 2表现型运动 (1)准确型运动:以准确击中既定目标而展现掌握精确技术的能力,如定点跳伞、射击、射箭、掷飞镖、弹弓等。 (2)难美型运动:以高难度动作展现人体美、运动美,如跳水、高空跳僮、花样游泳、滑水、花样滑冰、冰上舞蹈、健美操、有氧操、街舞等。 LEISURE SPORTS 三、按记分方法分类 休闲娱乐的主要目的是愉悦身心,而体验获胜是愉悦身心的主要方法之一,因而可依据记录获胜的方法对体育休闲娱乐活动分类。 1命中类运动 以击中特定区域或目标、对方特定区域或目标决定胜负的运动,如3人制篮、室内足球、射击、射箭等。 2得分类运动 以既定回合得分决定胜负的运动,如沙滩排球、软式网球、羽毛球、乒乓球等。 3评分类运动 以参与者动作表演性、难美性、技巧性等得分决定胜负的运动,如跳水、高空跳伞、花样游泳、滑水、花样滑冰、冰上舞蹈、健美操、有氧操等。 4测量类运动 以
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