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  • 2017-12-10 发布于河北
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虚拟现实给动画表现带来的全新视角

虚拟现实给动画表现带来的全新视角 徐志伟 广州大学美术与设计学院动画系 X 关注成功! 加关注后您将方便地在 我的关注中得到本文献的被引频次变化的通知! 新浪微博 腾讯微博 人人网 开心网 豆瓣网 网易微博 摘????要: 21世纪, 随着科技的进步, 计算机技术不断提升, 计算机应用软件开发速度不断加快, 人机交互与计算机图形、图像学相互融合与创新, 基于计算机技术在图形、图像显示, 及通过对自然因素感知的融合所产生的虚拟现实更随之得到了长足的发展。虚拟现实逐渐脱离科学研究和持续探讨与测试论证的阶段, 从研发层面走向市场应用层面, 并有形成产业化的趋势。虚拟现实技术引入的带有全新视角和观影体验的虚拟现实动画创作随之兴起, 为观众带来了全新的感受。可以说, 虚拟现实为动画创作带来了崭新的表现语境, 对动画的经济效益、产业发展也将产生深远的影响。 关键词: 虚拟现实; 动画表现; 语境变迁; 作者简介:徐志伟 清华大学访问学者, 广州大学美术与设计学院动画系书记、副主任、副教授、硕士生导师 在传统动画表现中, 动画艺术的表现力与当时的社会背景和科技水平有着密切的关系。当下社会, 动画依托科技发展, 特别是计算机技术的兴起和优化, 表现手段呈现出真实的再现与模拟、高度依赖信息技术、创作媒介高度集约等特点。当下, 国内兴起的虚拟现实技术对动画创作的改变意义深远。

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