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第七章-基于TCP的Socket通信
基于TCP的Socket通信 基于TCP的Socket通信是通过指定IP地址和port 号,采用C/S模式建立TCP协议下的两个通信进程间的连接,实现可靠的双向通信。 Java中:实现客户端套接字的Socket类;实现服务器端套接字的ServerSocket类。 3.1 Socket类与ServerSocket类 1.Socket通信原理 网络中基于Socket通信的两个进程间建立连接时,会将其中一个进程作为客户端,而另一个进程作为服务器端。 (1)基于Socket通信的C/S模型 使用ServerSocket类和Socket类实现通信的C/S模型如图3-1所示。 (1)基于Socket通信的C/S模型(续一) 基于Socket通信的基本算法: S1:用一致的端口分别创建Socket类和ServerSocket类对象; S2:服务器端ServerSocket类对象用accept()监视端口; S3:打开连接到客户端Socket类对象的输入/输出流,向服务器端ServerSocket类对象发送相应请求,服务器接受客户请求并返回客户端Socket类对象,从而建立连接; S4:通信双方按照一定协议对Socket对象进行读/写操作; S5:关闭Socket。 (2)客户端进程 按给定的服务器端的地址及端口号,建立客户端套接字Socket类的对象,并向服务器端发送请求,等待服务器的响应。代码如下: try { // 创建客户端Socket类的对象socket,服务器地址取本地,端口号为55558 Socket socket = new Socket(localhost, 55558); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace();} catch (IOException e) { e.printStackTrace();} (3)服务器端进程 按与客户端商定的端口号建立服务器端套接字ServerSocket类的对象,然后用ServerSocket对象的阻塞方法accept()监听该端口号中是否有客户端发送的请求。 若没有请求,则服务器进程会处于等待状态并一直监听端口;一旦接收到客户端发送的请求,accept()方法就会获取返回该客户端对象,从而在服务器端保存与客户端的连接,接下来就可利用该连接实现与客户端之间的数据交换。 (3)服务器端进程 建立服务器端套接字及端口监听的代码: try { ServerSocket serversocket = new ServerSocket(55558); Socket socket = serversocket.accept(); } catch (IOException e) {e.printStackTrace();} 2.Socket类的构造方法与常用方法 3.ServerSocket类的构造方法与常用方法 3.2 简单服务器程序 根据图3-1所示的“使用ServerSocket类和Socket类实现通信的C/S模型”设计一个简单的基于Socket的通信系统。该系统由服务器端程序与客户端程序两部分组成,其基本功能分别是: (1)服务器端程序 它的任务是监听C/S双方约定的端口(55558),等待并接收客户请求,接受客户请求后建立一个至客户端的基于套接字的连接,然后利用该连接返回到客户端的Socket对象,创建一个服务器端输入流InputStream和一个服务器端输出流OutputStream,同时将它们分别包装成便于操作与刷新的BufferedReader输入流和PrintWriter输出流。 然后,服务器端从InputStream读入客户端输出的数据,用OutputStream向客户端输出数据,直到接收到客户端的数据终止标志“结束”为止, 最后关闭连接,释放网络资源,结束本次通信。 (2)客户端程序 首先创建客户端Socket对象后,然后在约定端口向服务器端发送请求,待服务器端接受请求后建立基于套接字的连接,然后利用该连接的Socket对象,创建一个客户端输入流InputStream和一个客户端输出流OutputStream,同时将它们分别包装成便于操作与刷新的BufferedReader输入流和PrintWriter输出流。 然后,客户端从InputStream读入服务器端输出的数据,用OutputStream向服务器端输出数据,直到发送完数据终止标志“结束”为止,最后关闭连接,释放网络资源,结束本次通信。 例3-1 基于Socket的简单服务器程序。 程序清单: SimpleServerSocketDemo.java 运行方法:在待运行类
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