Flash MX 动画制作基础各章学习目标、知识要点及小结.docVIP

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  • 2017-12-17 发布于江西
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Flash MX 动画制作基础各章学习目标、知识要点及小结.doc

Flash MX 动画制作基础各章学习目标、知识要点及小结

各章学习目标、知识要点及小结 第一章 Flash MX概述 本章学习目标: 本章主要介绍Flash MX的功能和特点、安装要求和过程以及工作界面等基础知识。通过本章内容的学习,读者应该对Flash MX的设计环境有一个直观、整体的认识,为以后的学习奠定基础。 本章知识要点: 理解Flash的功能和特点。 理解Flash MX的运行环境。 理解Flash MX的工作界面。 掌握常用工具按钮的用途。 掌握【窗口】命令和与之对应的面板。 本章小结: 本章主要介绍了Flash 的功能和特点、Flash MX系统的安装要求、Flash MX的工作界面、常用的窗口命令和面板。这些内容的介绍可为以后的学习打下一定的基础。 第二章 基本设计工具 本章学习目标: 本章将深入介绍Flash MX中各种基本设计工具的使用,以便读者能够全面了解Flash MX工具箱中各种常用工具的用途,并能够使用这些工具绘制各种矢量图形和对图形进行进一步编辑、修饰和加工。 本章知识要点: 掌握绘图工具的使用方法。 掌握视图工具的使用方法。 掌握调色工具的使用方法。 掌握图形编辑工具的使用方法。 本章小结: 本章介绍了Flash MX基本设计工具及其使用方法,这些基本设计工具包括绘图工具、视图工具、调色工具和图形编辑工具。使用绘图工具绘制好图形后,可以使用调色工具对图形进行填充和着色,使用图形编辑工具使图形产生形变,使用视

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