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Flash动画设计实训指导书
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Flash交互多媒体开发
实训指导书
刘英杰 编著
淮安信息职业技术学院传媒艺术系
内容提要
多媒体制作技术的应用可以渗透到各个领域。《Flash交互多媒体开发》实践课程的主要目标是使用计算机制作各种多媒体素材的基础上,并将它们集成在一起构成多媒体交互作品,通过可视可听的真实感与可交互的控制界面,给使用者全新的、多方位的感受,从而增强软件特别是多媒体交互系统的表现力。本课程重点放在Flash多媒体教学课件制作、片头动画制作、网站制作及手绘动画制作上。
目 录
第一章 前言 4
1.1课程设计的性质和任务 4
1.2课程设计的基本要求 4
1.3课程设计内容 4
1.4课程设计项目内容 5
1.5课程设计时间安排(参考) 5
第二章 常用的ActionScript脚本 7
2.1时间轴控制命令 7
2.2浏览器和网络控制命令 9
2.3程序流程结构控制 13
2.4常用对象简介 15
第三章 课程设计项目 21
3.1 片头动画制作 21
3.1.1基础知识 21
3.1.2项目简介 22
3.1.3项目设计分析 23
3.1.4具体设计 24
3.2 Flash整站设计 24
3.2.1基础知识 24
3.2.2制作过程 28
3.3 拓展项目:Flash动画短片《钓鱼》的设计与制作 33
3.3.1 短片效果展示 33
3.3.2 短片的策划与前期设定 33
3.4 其它主题选择 36
附 录 37
第一章 前言
1.1课程设计的性质和任务
多媒体制作技术的应用可以渗透到各个领域。《Flash交互多媒体》实践课程的主要目标是使用计算机制作各种多媒体素材的基础上,并将它们集成在一起构成多媒体交互作品,通过可视可听的真实感与可交互的控制界面,给使用者全新的、多方位的感受,从而增强软件特别是多媒体交互系统的表现力。本课程重点放在交互上。该课程的特点是实践性强、涉及面广,并有极广泛的实用性。
1.2课程设计的基本要求
(1)巩固和加强Flash交互多媒体开发的理论知识,能独立开发Flash交互多媒体系统。
(2)使学生掌握Flash交互多媒体系统的开发流程;
(3)使学生掌握Flash交互多媒体开发各个相关软件之间相互的关系;
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