- 1、本文档共38页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
桥牌规则(裁判手册)
中国桥牌竞赛规则
(1999年中国桥牌协会审定)
本规则要领:
本规则明确指出了正确的程序,并于发生偏差时提供切实补救措施。
违规赛员对裁判依照规则所作的任何判罚,或任何调整,均须欣然接受。
制订本规则的目的不仅是为了对违例者进行惩罚,而主要是对违例造成的损失予以纠正。
前 言
1997年,世界桥牌联合会对桥牌比赛规则进行了修改。为了与国际比赛接轨,中国桥牌协会组织国内部国家级裁判、资深教练、优秀牌手在对其进行了认真研讨、领会精神的基础上,并对我国现行竞赛规则进行了修改。并经过广泛的征求意见后,于1999年最后定稿。
这部修改后的规则,既贯彻了世界桥联规则的基本原则,又符合我国的实际情况。在文字和内容上力求做到条目清晰、解释全面、语言流畅、表达明确。为此,从本规则颁布之日起,国内所有比赛均就照些执行。
无论是桥牌活动的组织者还是运动员,都就熟悉、掌握、运用竞赛规则,这对促进我国桥牌活动健康的发展,提高桥牌技术水平都是大有益处的。
在编审这部规则的过程中,我们得到了国内桥牌界有关人士的大力支持和帮助,谨些说明,并表示谢意和敬意。
中国桥牌协会
1999年12月
第一章 定 义
比赛分(MATCH POINT):把一个参赛者的成绩与其他参赛者的成绩比较后,所给予该参赛者的得分单位。
不叫(PASS):系指赛员于一轮竞叫中,未做出实质叫牌、加倍或再加倍的叫牌。
部分定约(PARTSCORE):一副牌定约的墩分在90分或90分以下,为部分定约。
裁判(DIRECTOR):受权监督管理复工桥牌比赛并执行本规则的人。
参赛者(CONTTESTANT):个人赛中每一赛员;双人赛中全赛程搭档的2名赛员;队式赛中的全队4名或4名以上赛员。
藏牌(REVOKE):赛员虽能跟牌或可履行引牌判罚,却打出另外花色的牌张,即为藏牌。
超墩(OVERTRICK):庄家所得的超过定约数目的牌墩。
打牌(PLAY):1.每一赛员在每一墩牌中各打出了一张牌,包括引牌;2.已经打出牌张的总称;3.打出牌张的过程;4.一副牌的全部叫牌和打牌的总称。
大牌(HONOR):包括A、K、Q、J、10。
宕墩(UNDER TRICK):庄家一方未能完成定约,所缺少的每一牌墩称为一个宕墩(参阅第77条)。
Premium Point 奖分:除墩分之外的所有得分。
宕墩:庄家一方未能完成定约,所缺少的每一墩牌称为一个宕墩(参阅第77条)。
定约(CONTRACT):定约方按照最终实质叫牌中所规定的定约名目打牌,且赢得最终实质叫牌所规定的线位墩数的承诺。无论未加倍、加倍或再加倍。。
定约名目(DENOMINATION):叫牌时所表示出的花色或无将。
对手(OPPONENT):另一方赛员之一;亦即对方同伴之一。
队(TEAM):分别坐在不同桌上不同方位的2对或2对以上赛员,但其得分合并计算(通常比赛规定每队赛员允许多于四人)。
墩分(TRICK POINTS):定约方完成定约时所得到的规定的分数(参阅第77条)。
发牌或牌局(DEAL):1.把一副牌分发给4家赛员。2.指一副牌的牌张分配、叫牌及打牌。
防家(DEFENDER):庄家的任一对手。
跟牌(FOLLOW SUIT):跟出与引牌相同的花色的牌张。
国际比赛分(INTERNATIONAL MATCH POINT-IMP):第78条B款所列换算表中的记分单位。
花色(SUIT):一副牌中包含4种花色,每种13张牌,并各具有其特定的花色图案。四种花色是:黑桃S、红心H、方块D、梅花C。因原先发牌有误再重新发一次牌加以替代。
加倍(DOUBLE):对对方实质叫牌所采取的一种叫牌,当定约完成时的得分或失败时的输分均有所增加(参阅第19条及第77条)。
奖分(PREMIUM POINTS):除墩分之外的所有得分(参阅第77条)。
将牌(TRUMP):有将定约所指定的花色中的每一张牌。
叫牌(CALL):任何实质叫牌、加倍、再加倍或不叫。
节(SESSION):
竞叫(AUTION):1、经过依次叫牌决定定约的过程。2、各赛员所有叫牌的总称(参阅第17条E款)。
纠正(Rectification):违例发生后,为了使叫牌或打牌尽可能地正常进行所采取的调整措施。
局(GAME):一副牌定约的墩分达到或超过100分时,称为成局。
局况(VULNERABILITY):计算奖分或罚分的先决条件(参阅第77条)。
轮(Round):比赛的一部分。赛员在一轮比赛中不必移动位置。
轮到(TURN):赛员叫牌或打牌的正确时机。
轮转顺序(ROTATION):发牌、叫牌或打牌权的行使顺序,按顺时针方向依次进行。
满贯(Slam):需要赢得6线位墩数的定约,称为小满贯;赢得7线位墩数的定约,称为大满贯。
明手(DUMMY):1、
文档评论(0)