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拼图游戏的算法
拼图游戏的算法
文章标题:拼图游戏的算法
原 作 者:不详
原 出 处:不详
发 布 者:loose_went
发布类型:转载
发布日期:2004-08-04
今日浏览:11
总 浏 览:562
相信大家都玩过滑块拼图游戏!
大概说一下 :假如一副图是由几个部分拼凑成的,现在要你把这些散块拼凑成一副完整的图片
也可以是几个数字来拼凑
比如 3*3的格子
1 2 3
4 5 6
7 8 (相当于原始矩阵)
有一个格子是空的现在要你组合成
1 2 7
3 6 4
5 8 (目标矩阵)
问题是编写一种算法 能根据输入的原始图形(矩阵)拼凑成目标图形(目标矩阵) 要求是步数最少(耗时间最少)
#includeiostream.h
struct node{
int nodesun[4][4];
int x,y;
}path[1000];
int zx[4]={-1,0,1,0};
int zy[4]={0,-1,0,1};
int top;
int desti[4][4];//目标状态
int detect(struct node *p)
{int i,j;
for(i=1;i4;i++)
for(j=1;j4;j++)
if(p-nodesun[i][j]!=desti[i][j])
return 0;
return 1;
}
void printlj()
{int tempt;
int i,j;
tempt=1;
while(tempt=top)
{ for(i=1;i4;i++)
for(j=1;j4;j++)
{coutpath[tempt].nodesun[i][j];
if(j==3)
cout endl;
}
tempt++;
}
}
void main()
{ //初始化
int i,j,m,n,f;
int temp,find=0;
top=1;
for(i=1;i4;i++)
for(j=1;j4;j++)
{cout请输入第i行第j列的值endl;
cintemp;
path[1].nodesun[i][j]=temp;
}
cout请输入初始状态的空格的位置(行)endl;
cintemp;
path[1].x=temp;
cout请输入初始状态的空格的位置(列)endl;
cintemp;
path[1].y=temp;
//目标状态
for(i=1;i4;i++)
for(j=1;j4;j++)
{cout请输入目标状态第i行第j列的值endl;
cintemp;
desti[i][j]=temp;
}
//深度优先搜索
while(!find)
{ m=path[top].x;
n=path[top].y ;
for(f=0;f4;f++)
{i=m+zx[f];
j=n+zy[f];
if(i=1i=3j=1j=3)
{top++;
path[top]=path[top-1];
path[top].nodesun[m][n]=path[top-1].nodesun[i][j];
path[top].nodesun[i][j]=0;
path[top].x=i;
path[top].y=j;
if(detect(path[top]))
{printlj();
find=1;
break;
}
break;
}//if
}//for
}//while
}
#includeiostream.h
struct node{
int nodesun[4][4];
int pre;
int x,y;
}path[400];
int zx[4]={-1,0,1,0};
int zy[4]={0,-1,0,1};
int front,rear;
int desti[4][4];//目标状态
int detect(struct node *p)
{int i,j;
for(i=1;i4;i++)
for(j=1;j4;j++)
if(p-nodesun[i][j]!=desti[i][j])
return 0;
return 1;
}
void printlj()
{int tempt;
int i,j;
tempt=rear;
whi
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