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战国⽆双2——宁宁使⽤⼼得与地狱外传
使⽤⼼得
特殊技型⼈物,实⼒不错。
固有技[ 现世御⾝] ,更容易受⾝,不论是⼀般 空还是旋转 空,到
达最⾼点就可以受⾝。
特殊技1 招唤分⾝。分三级,每⼀级召唤⼀个,复制本体攻击,⽆属
性,受攻出现硬直则消失⼀个分⾝,⼀定时间后也会消失。发动速度看使
⽤的段数了,此招加攻效果不是⾮常明显,但⼤⼤提⾼安全性,也可解决
⼀些招式收招慢或伪连的情况。
特殊技2 变化为接近的⼈,不分敌友,完全随机。再出特殊构则取
消,⼀定时间会取消,受到⼀定伤害也会消失。⼀级为变成杂兵,⼆级为
变成⼤众脸武将,三级为变成⽆双武将。可以使⽤除特殊技构⼀切变化之
⼈的招式,这是使⽤两个特殊护卫柴⽥胜家和佐佐⽊⼩次郎的唯⼀⽅法。
这招好不好⽤,要看你周围是什么⼈,如果见到本多之流,那不⽤考虑,
马上三级变⾝吧。如果周围只有⼀个⽆双武将,三级变⾝⼀定会变成这个
⼈。
C 1- 1正前⽅武器投出,崩防,虚弱倒地,⽆属性。C 1- 2 武器散开收
回,虚弱倒地,有属性,有打背判定。⽐较⽆赖的招式,可以⼀直放C 1- 2
屈死敌⼈,只是伤害较低,且失去了战⽃节奏感,偶尔夹些C 1 ⽤吧。使⽤
冻⽛属性时,C 1- 1命中虚弱倒地,则C 1- 2 冻⽛属性⽆效,只有C 1- 1未打
中,或为崩防时,C 1- 2 的冻⽛属性才可能冰住。收招时间较长,⽆法单出
C 1- 1崩防,然后上前打。只有⼀种情况要⼩⼼使⽤C 1 ,就是1v s N 的时
候,敌将群长距离跑动,敌将移动速度不同,必然有前有后,出C 1早了,
回受到后⾯敌⼈的跑⽅,出晚上,会受到前⽅敌⼈的跑⽅,这⼀点注意。
C 2 - 1挑空,⽆属性。C 2 - 2 ⾝体跳起 空追打,然后打下,最后对落地
敌⼈进⾏忍爆攻击,有属性。第⼀段命中才可出后段。⽤处不⼤的招式,
伤害和安全性都不好。可以不⽤。
C 3 - 1 回⾝⼀踢,⽓绝,⽆属性。C 3 - 2 本⾝ 空,武器超⼤范围旋转攻
击,⽓绝,有属性,最后落地,武器回收过程也有判定,有属性。这招虽
然属性有两次,但对单打不出⼆次属性,最后的武器回收就是超长硬直,
⾮常危险,任何时候不建议使⽤,最多⽤来扫扫兵群。
C 4 - 1 武器前⽅散开投出并回收,全程有判定,吹飞,有属性。C 4 - 2 在
武器投出前加多突进攻击,有属性。共有两次属性,最后⼀式为伪连,主
⼒技。这招前进很⼤,可以轻松的实现绕背。只有⼀点要注意,同样这招
收招时间长,但最后⼀式武器投出到回到⼿中全过程都有判定,范围也很
⼤,可以在最后⼀式过程中,调整⽅向,来牵制住更多的敌⼈,千万不要
收招硬直中背对敌将,⽐较危险,尽量在出最后⼀式时,让全部敌将都在
⾃⼰的⼀侧,然后收招中⽅向调整到这个⽅向,判定依然存在,防⽌被
打。注意这⼀点后,任何情况都可以放⼼的使⽤C 4 了。
⽆双固定攻击为加速版C 1- 1 ,频率较低,不 空,光圈打成⽓绝也不
会 空,命中则虚弱倒地。三级⽆双辅助攻击为召唤两个分⾝,复制本体
判定,⽆不良作⽤,时间有限,如果获得了五秒⽆双,可能分⾝⽆法持续
到⽆双结束。⽆双不太好⽤,⽤的话,建议近⾝出三级⽆双,这样在敌将
被推远前可以打到很多式。⾮三级⽆双打到地⾯敌⼈,不会将其推远,三
级⽆双对 空敌⼈也不会越打越远,但频率都太低。⽆双下,也确实没有
好的招式来配,⽆双就⽤来保命吧。
使⽤上,基本招式绍介时已经都讲了,任何情况都可⽤C 4 清场,辅以
C 1 ,如果将C 1 当主⼒也不是不⾏,但很累,也很难看。分⾝特技想起来就
⽤⼀下,变⾝特技看到喜欢⽤的⼈就变⼀下。
武器属性修罗最强,⼤部分属性招式都是地⾯击打,冻⽛也可以⼀
⽤。
武器打孔,除了攻防,范围最佳,加成⾮常明显。⽆双不好⽤,不建
议⽤⽆增。
宁宁夫妇4 5 都是另类“ 极品” ,建议刷个极品3 5 ⽤。
外传⼼得
宁宁外传,是⽐较搞的⼀个,关原说教,要全武将击破,东西军都是
敌⼈,所以会打得很爽。
虽然失败条件,是我⽅任意友军败⾛,但基本上不会看到友军败⾛现
象,半藏出现在⼩早川处时,我从头到尾不理他,最后⼀个击破,也不会
有败⾛,所以放⼼击敌就可以了。
这关没有什么流程可⾔,建议开局就封掉两军四个⼤筒。
然后随便打。说教任务完成条件,为亲⼿击破之。
两⽅总⼤将最好是放到最后打,因为⼀⽅总⼤将败⾛后,另⼀⽅会全
军出击,这样战场会⽐较难控制。
岛津义弘,是本关唯⼀的炎⽃⽓将,但也没达到变态的级别,很好解
决。
其它也没有什么要
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