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浅谈新媒体艺术中的技术应用
浅谈新媒体艺术中的技术应用
摘 要
新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,而新媒体艺术就是基于新媒体的艺术产物,20世纪60年代,信息革命使个人电脑成为计算机的主要形式,掌握了便携式摄影录像设备的艺术家,开始将这一媒体用于艺术表现,新媒体艺术由此开端20世纪60年代,信息革命使个人电脑成为计算机的主要形式,掌握了便携式摄影录像设备的艺术家,开始将这一媒体用于艺术表现,新媒体艺术由此开端。这里我要探讨一下新媒体艺术中的技术应用。
关键词:新媒体 信息革命 计算机
目 录
第1章 新媒体
1.1绪论
1.2概述
1.3新媒体的定义
第2章 新媒体艺术技术中的技术运用·
2.1浅谈新媒体艺术技术中的技术运用
2.2新媒体与传统媒体的区别
结论8参考文献
9致谢·
第1章 新媒体
1.1 绪论
当今信息爆炸的社会,一种新的媒体诞生了,它就是人们常常说到的新媒体,作为高科技的产物,它有着与传统媒体所没有的优势,并且几乎覆盖了所有的艺术形式,这篇论文所要论述的就是新媒体中的技术应用。
1.2 概述
新媒体就是区别于传统媒体的媒体,一般人们按照传播媒介的不同,把新闻媒体的发展划分为不同的阶段——以纸为媒介的传统报纸、以电波为媒介的广播和基于电视图像传播的电视,它们分别被称为第一媒体、第二媒体和第三媒体。但只要不是以以上传统作为载体的艺术,我们都能称作新媒体艺术么?我们如何定义新媒体艺术呢?
1.3 新媒体的定义
新媒体艺术的先驱罗伊·阿斯科特(ROY ASCOTT)说:新媒体艺术最鲜明的特质为连结性与互动性。了解新媒体艺术创作需要经过五个阶段:连结、融入、互动、转化、出现。首先必须连结,并全身融入其中(而非仅仅在远距离观看),与系统和他人产生互动,这将导致作品与意识转化,最后出现全新的影像、关系、思维与经验。我们一般说的新媒体艺术,主要是指电路传输和结合计算机的创作。然而,这个以硅晶与电子为基础的媒体,目前正与生物学系统,以及源自于分子科学与基因学的概念相融合。最新颖的新媒体艺术将是“干性”硅晶计算机科学和“湿性”生物学的结合。这种刚刚崛起的新媒体艺术被罗伊·阿斯科特称之为“湿媒体”(MOIST MEDIA)。
新媒体艺术的表现形式很多,但它们的共通点只有一个,那就是——使用者经由和作品之间的直接互动,参与改变了作品的影像、造型、甚至意义。他们以不同的方式来引发作品的转化——触摸、空间移动、发声等。不论与作品之间的接口为键盘、鼠标、灯光或声音感应器、抑或其它更复杂精密、甚至是看不见的“板机”,欣赏者与作品之间的关系主要还是互动。连结性乃是超越时空的藩篱,将全球各地的人连系在一起。在这些网络空间中,使用者可以随时扮演各种不同的身份,搜寻远方的数据库、信息档案、了解异国文化、产生新的社群。
英国当代艺术研究中心新媒体部主任BENJAMIN WEIL,曾于1998年在上海策划了《数字艺术新媒体展览》,他认为:艺术作品首先需要提出艺术家的观念,然后再由技术提出最为巧妙和聪明的解决方法,将其完成。艺术作品与每个人的思维方式有关,由观念驱使的创作是艺术性的创作,而如果仅仅通过技术实现的创作就不能称为艺术创作。这恰好阐明了新媒体艺术中,艺术创作和技术应用的关系问题。1996年,《ETIME》杂志曾经探讨过NETART和ART IN NET两者概念的差别,这首先取决是技术,还是艺术家的观念,来有效地确定和影响艺术的创作。前者是技术性的,而后者强调了创作的人文观念性,这就像在录像艺术(VIDEO ART)出现的早期同样发生过类似的争论一样,究竟是以观念利用技术,还是以技术的利用作为艺术分类的纯粹标准。
第2章新媒体艺术技术中的技术运用
2.1浅谈新媒体艺术技术中的技术运用
这里我就不作讨论了,只是中纯技术的方面来说说新媒体中的技术应用。
新媒体的起源是基于个人电脑的互联网的发展,那么使用传统媒体的一些艺术,想要借助新媒体进行传播的话,第一步就是:艺术作品的数字化。
因为新媒体艺术的主要传播依赖以计算机为主题的互联网,所以在其传播的格式一定要是基于数字编码的技术的格式,并且可以被计算机所能识别处理的,既然计算机可以识别处理那么计算机就能参与到艺术的创制中,一些用传统方法所不能达到的艺术效果和艺术构想,就能被实现了。这个可能是新媒体艺术中最具有革命意义的技术了。那就是:艺术作品的数字化
人类的每一次技术进步都会带来艺术上的巨大变革,比如透视学和几何学的发展影响了文艺复兴时期的绘画;矿物和油料的提纯技术的发展影响了北部欧洲明朗而富有层次的油画塑造风格;机器生产的颜料和光学的研究的成果促成了外光写生和印象派的发展。
先来说说新媒体艺术技术在电影视觉艺术的应用
就像摄影术和电影胶片是上个世纪之交的重大视觉技术
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