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风暴英雄弗斯塔德快速支援型刺客风暴英雄弗斯塔德快速支援型刺客
风暴英雄弗斯塔德 快速⽀援型刺客
⼀、弗斯塔德英雄特点
优点
作为⼀个技能伤害⾼同时拥有回风+ 超负荷的英雄来 ,爆发⼒⼗⾜。
⾃带战术位移技能,切⼊、逃⽣强。
⾃带全地图战略位移技能,不仅线上补给不依赖治疗之泉,同时⾛中
线时可以出其不意打击另外两条兵线,或者执⾏四⼀分推的团队战术。
终极技能是可以改变战场局势的战术性威慑技能。不光可以针对对⽅
突进打反⼿,也可以使⽤Z 技能出其不意降落在对⽅阵地中开启作为强⼒团
战发起者。
缺点
技能命中⾮常依靠熟练度,主要是Q 技能作为⾮指向性技能,飞⾏速
度并不快,W 技能更是需要周围没有⼲扰 ⽬标才能打出⾜够有威慑⼒的伤
害。
技能蓝耗较⾼。如果使⽤弗斯塔德的经验不⾜,频繁使⽤技能推线,
容易在团战打响前空蓝,导致⽆⼒输出。
闪电空袭在2 0 级之前施法时间可以 是⾮常长,容易被打断也⾮常容
易被对⽅逃出技能范围,⽽另⼀个终极技能雷霆万钧命中同样依靠个⼈操
作。
因为⾃带战略位移技能,所以队友经常会尝试少打多依赖你快速切⼊
的战⽃,这样⼀来在⽆法与队友良好交流沟通的前提下容易错误判断局
势。
⼆、弗斯塔德技能介绍
顺风之⼒( 战⽃特征)
6 秒内没有受到伤害后,弗斯塔德的移动速度会提升2 0 % 。
弗斯塔德没有坐骑,取⽽代之的是这个提升移动速度的天赋以及按
下Z 键之后获得飞跃⾮常⼤的范围的能⼒,这⼀点我们会在后⾯进⾏详细
的分析。
回旋锤( Q )
法⼒消耗7 0 ,⾮指向技能,冷却时间10 秒钟,对⼀条直线上的敌⼈造
成6 2 + 12 点伤害,并且减速2 5 % ,持续2 秒,飞锤随后会飞回。
技能本⾝伤害看起来不⾼,但是实际上它会在飞出/ 飞回的时候各造成
⼀次伤害,并且刷新减速效果,因此这个技能实际上来 不管在输出/ 控场
上来 效果都⾮常不错。
雷霆风暴( W )
主动效果法⼒消耗5 0 ,冷却时间15 秒,对周围随即⼀个敌⼈造成
5 0 + 10 点伤害并攻击四次,多次击中同⼀ ⽬标会使每次的伤害减少2 5 % ,
被动为每8 秒 ⾃动对周围随机⼀个敌⼈造成5 0 + 10 点伤害。
单体伤害实际上⾮常之⾼,同时这个伤害递减的 明⽂字有逻辑问
题,经过作者实测,⽬前版本2 级伤害为6 0 / 4 5 / 3 0 / 15 ⽽⾮每次伤害是上⼀
次的7 5 % 。换句话 如果能打到⼀个⼈⾝上的话,伤害为初始伤害的
( 1+ 7 5 % + 5 0 % + 2 5 % ) 即2 .5 倍伤害。
侧滚翻( E )
法⼒消耗7 5 ,冷却时间16 秒,向⽬标区域冲刺,获得9 0 + 15 点护盾,
持续2 秒。
作为⼀个附送伤害吸收的位移技能,不能要求更多。
闪电空袭( R 1)
消耗10 0 点法⼒值,冷却时间10 0 秒,施法时间1 .5 秒,结束后对周围
敌⼈造成17 7 + 2 7 点伤害,同时眩晕所有⾮建筑 ⽬标1 .5 秒。
伤害可观,范围美好,唯⼀缺点,读条。2 0 级天赋强化后附送最⼤⽣
命值⼀半的护盾。
雷霆万钧( R 2 )
消耗10 0 点法⼒值,冷却时间10 0 秒,施法时间1 .5 秒,结束后对周围
敌⼈造成17 7 + 2 7 点伤害,同时眩晕所有⾮建筑 ⽬标1 .5 秒。
伤害可观,范围美好,唯⼀缺点,读条。2 0 级天赋强化后附送最⼤⽣
命值⼀半的护盾。
三、弗斯塔德天赋分析
第⼀层( 1级)
咒术师的追求: 每收集三个恢复之球时,法⼒恢复速度提⾼0 .2 5
点 。需要提及的是收集单个恢复之球不会提升法⼒恢复速度⽽是必须收集
三个才会直接提升0 .2 5 点。不管怎么 ,弗斯塔德作为⼀个刺客英雄,⾛
什么路线这个天赋的的效果都不会特别好,除⾮你是新⼿只能点前两个天
赋,那么这个天赋还有选择的余地。
空中格⽃:侧滚翻的护盾时间增加3 秒 。这个天赋在我看来应该是初
始天赋中性价⽐最低的⼀个。如果对⾯三秒钟还没打破你的护盾,这局的
胜负和你的天赋基本没什么关系了,你不⽤技能都能打崩他们。
上升⽓流:侧滚翻的距离增加2 0 % 。这个天赋我个⼈认为应该是初
始天赋中性价⽐最⾼的⼀个,真是对不起他上⾯那个难兄难弟。对于⼀个
脆⽪炸鸡… … 哦不是,后排输出来 ,还有什么能⽐更好的保命更加的重
要呢?
⽼练的射⼿: 周围每死亡6 个⼩兵/ 雇佣兵,你的攻击⼒提⾼⼀点( 英
雄相当于两个⼩兵的累积数量) 。这个天赋有不少⼈选择,我
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