网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

案例研究-交通大学.pdfVIP

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
案例研究-交通大学

第三章 案例研究 第三章 案例研究 透過先前文獻分析,發現數位媒材的確能激發發創造力,且與認知、社會、文化有 絕對關係,以 Csikszentmihalyi (1988) 創造力之動態三角形為基本架構,並經由文 獻的歸納整合,建立個案分析之研究模式與研究重點,依此模式對應到當前數位建 築於整體建築文化的發展,透過個案分析,觀察目前數位化時代下建築的發展,詳 細資料整理與推論後,提出具有創造力的現象,以修正或說明先前第一部分推論之 結果。 再來,整合先前個案分析之現象與數據,檢驗就數位建築的領域發展, Csikszentmihalyi(1988)創造力之動態三角形模型架構是否需要修正,且基於媒材所 佔設計領域的特殊性,將這個一般性的創造力模型重整為具特殊性;屬於數位時代 中的建築創造力之先期模型。最後,基於個案分析的侷限性,以此模型套用於其他 個案,用以檢視與驗證模型的可信度。 3.1 以Frank Gehry 為案例 有關創造力的研究有許多不同的角度可以切入,先期心理學方面多以案例分析的方 式,透過訪談、問卷整理出一個系統化的現象或結論,而後有人類行為的認知研究, 可以口語分析(Protocol Analysis)、觀察實驗作理性的歸納,移植到運算的領域則利 用其論述之現象、模型於電腦系統與媒材運用。 本文著重於社會性研究,因而選擇 Gruber、Gardener 以及 Csikszentmihalyi 等人先 前針對創造力所採用之研究方法,也就是個案分析作為主要之研究方法,透過對先 前相關研究的分析比較,提出在建築領域中符合創造力的特質與要素如: 創造力過程必須具備新奇、不可預測的特質。 需要在某種特殊領域有獨特敏銳的洞察力及大量專業知識。 是一種尋找問題及解決問題的過程。 要能提出前所未有的結果或答案。 A model of creativity in digital development in architecture 15 第三章 案例研究 要能帶動某個領域或社會的進步。 同時影響多個領域並獲得肯定。 Csikszentmihalyi (1988) 基於社會心理學研究建立:創造力在整體社會文化下以三個 元素 (person、domain、field) 相互循環影響,其中個人-person 代表了創造性個體所 成長的環境、性格養成並受到其身處領域的薰陶,範疇-field 意指當時有名望的評 論家、報章雜誌以及具公信力的組織單位,而領域-domain 則涵蓋了從古到今該專 業領域的所有知識.。基於此三元素的互動架構,我將分三個軸向搜尋相關資料,列 舉出個案具有創造力特質之事實,並觀察其個別及相互運作影響之現象、模式。 圖3-1 創造力之動態架構 (取自 Csikszentmihlyi, 1988b) 進入實體案例分析前,先就案例的選擇做一簡短重申。如同 Csikszentmihalyi(1996) 選擇研究個案所述,創造力涵蓋範圍太廣,包括日常生活中思想不尋常者,以嶄新 原創方式體驗世界者以及其成就廣為大眾界定者,談論第三種在條件上容易釐清, 因而從我想要探究的建築領域中,使用數位媒材(也就是電腦)從事設計行為的佼佼 者,選出Frank Gehry,同時,基於Csikszentmihalyi 所述 ”時間扮演了在創造力扮 演了一 個重要 的角色 ”(“Time plays an important role in the creative process”)( Csikszentmihalyi, 1988b, P:332) ,我將以時間軸來逐次論述Frank Gehry 個人整個創作歷程。 A model of creativity in digital development in architecture 16

文档评论(0)

zhuwo + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档