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加法混合

第四章 显示器 色彩及其混合 阴极射线管-CRT 液晶显示器- LCD 等离子显示器-PDP 电致发光显示器-ELD §4-1 色彩及其混合  一、原色理论 1、三原色 本质是三原色具有独立性,三原色中任何一色都不能用其余两种色彩合成。另外,三原色具有最大的混合色域,其它色彩可由三原色按一定的比例混合出来,并且混合后得到的颜色数目最多。 2、三原色的确定:在白光的色散试验中,如果适当地转动三棱镜,使光谱有宽变窄,就会发现:其中色光所占据的区域有所改变。在变窄的光谱上,红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光的颜色最显著,其余色光颜色逐渐减退,有的差不多已消失。 从人的视觉生理特性来看,人眼的视网膜上有 三种感色视锥细胞--感红细胞、感绿细胞、感蓝细 胞,这三种细胞分别对红光、绿光、蓝光敏感。当 其中一种感色细胞受到较强的刺激,就会引起该 感色细胞的兴奋,则产生该色彩的感觉。人眼的三 种感色细胞,具有合色的能力。当一复色光刺激人 眼时,人眼感色细胞可将其分解为红、绿、蓝三种 单色光,然后混合成一种颜色。 总之:色光中存在红色、绿色和蓝色三种最 基本的色光,这三种色光既是白光分解后得到的主 要色光,又是混合色光的主要成分,并且能与人眼 视网膜细胞的光谱响应区间相匹配。 这三种色光以不同比例混合,几乎可以得到自然 界中的一切色光,我们称红、绿、蓝为色光三原色。 为了统一认识,1931年国际照明委员会(CIE)规 定了三原色的波长λR =700.0nm, λG=546.1nm, λB=435.8nm。 在色彩学研究中,为了便于定性分 析,常将白光看成是由红、绿、蓝三原色等量相加 而合成的。 3、混色理论 色彩的混合分为加法混合、减法混 合和中性混合。 加法混合:由两种或两种以上的色光相混合时,会同时或者在极短的时间内连续刺激人的视觉器官,使人产生一种新的色彩感觉。混合色的光的总亮度等于相混各色光亮度之和 如果只通过两种色光混合就能产生白色光,那么 这两种光就是互为补色。 减法混合:白色光线透过有色滤光片之后,一部 分光线被透射而吸收其余的光线,最后透过的光是 两次减光的结果,这样的色彩混合称为减法混合。 减色法是指从白光或其它复色光中减某些色光而得 到另一种色光刺激的色效应。 中性混合:基于人的视觉生理特征所产生的视觉 色彩混合,而并不变化色光或发光材料本身,混色 效果的亮度既不增加也不减低,所以称为中性混合。 有两种视觉混合方式:颜色旋转混合和空间混合 颜色旋转混合:把两种或多种色并置于一个圆盘 上,通过动力令其快速旋转,而看到的新的色彩。 颜色旋转混合效果在色相方面与加法混合的规律相 似,但在明度上却是相混各色的平均值。 空间混合:将不同的颜色并置在一起,当它们在 视网膜上的投影小到一定程度时,这些不同的颜色 刺激就会同时作用到视网膜上非常邻近的部位的感 光细胞,以致眼睛很难将它们独立地分辨出来,就 会在视觉中产生色彩的混合,这种混合称空间混合。 加法混色常用的相加混色方法有以下三种: 时间混色法:将三基色按一定比例轮流投射到同 一屏幕上,由于人 眼的视觉惰性,只要交替速度 足够快,产生的彩色视觉与三基色直 接相混时一 样。这是顺序制彩色电视图像显示的基础。 空间混色法:将三基色同时投射到彼此距离很近 的点上,利用人眼 分辨力有限的特性而产生混色, 或者使用空间坐标相同的三基色光 的同时投射产 生合成光,这是同时制彩色电视图像和计算机图像 的 显示基础。 生理混色法:利用两只眼睛分别观看两个不同颜 色的同一景象,也获得混色效果 二、物体呈色机理及影响因素 1、物体色  物体对光的选择性吸收是物体呈色的主要原因。 我们说花是红色的,是因为它吸收了白色光中400~500nm的蓝色光和500~600nm的绿色光,仅仅反射了600~700nm的红色光。花本身没有色彩,光才是色彩的源泉。如果红色表面用绿光来照射,那么就呈现黑色,因为绿光波长的辐射能被全部吸收了,它不包含可反射的红光波长。可见,物体在不同的光谱组成的光的照射下,会呈现出不同的色彩。只是由于它们对光谱中不同波长的光的选择性吸收,才决定了它的颜色。 2、光源色对物体颜色的影响   光源所呈现的颜色为光源色。各种光源都有其特定的光谱能量分布,可以发出不同颜色的色光。光源色是影响物体颜色的重要因素。光源色的变化,势必影响物体的颜色。表现在以下几方面: 亮度的变化:例如白炽灯,亮度增大时,颜色趋向于白;亮度减弱时,颜色趋向于红。 距离的变化:光源与观察者距离的变化,会使光源色发生改变。如白炽灯光,随着距离的推远,其颜色由黄逐渐向橙、橙红

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