高校竞赛信息管理系统.docVIP

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高校竞赛信息管理系统

数据库原理与应用课程设计 题 目: 高校竞赛管理系统 院 系: 学院 专 业: 学生姓名: 指导 教师: 2014年12月10日 目录 一、设计名称…………………………………………………4 二、设计目的及背景…………………………………………4 三、系统功能设计……………………………………………5 四、用户需求…………………………………………………6 4.1 参赛学生……………………………………………6 4.2 校方信息管理员……………………………………7 4.3 终端信息管理员……………………………………7 五、系统功能的基本要求……………………………………8 5.1 参赛队伍信息模块…………………………………8 5.2 校方信息管理模块…………………………………8 5.3 终端信息管理模块…………………………………9 六、可行性分析………………………………………………9 七、系统的运行环境…………………………………………10 八、系统设计…………………………………………………10 8.1 总体概况流图………………………………………10 8.2 实体E-R图…………………………………………10 8.3 全局E-R图…………………………………………13 九、数据库设计………………………………………………14 9.1 数据库概念设计……………………………………15 9.2 E-R图转换成关系模式……………………………17 9.3 数据库逻辑设计……………………………………18 十、系统安全设计……………………………………………23 10.1 用户登录…………………………………………23 10.2 密码设置模块设计………………………………24 十一、软件设计………………………………………………24 十二、小结……………………………………………………24 参考文献………………………………………………………25 一、设计名称 高校竞赛管理系统 二、设计目的及背景 随着国家教育体制的改革,全国各地举办的大学生竞赛活动数目也是逐年增加,报名参加各个竞赛的大学生数量也是逐年地大批增长。面对如此大的数目的参赛方信息的录入,原始的数据采集系统已经远远不能满足要求, 图1 系统功能设计图 四、用户需求 高校竞赛管理系统所涉及的用户包括:参赛学生、校方信息管理员、终端信息管理员。 4.1 参赛学生 4.1.1 根据其在比赛终端注册的登录用户名和密码进行登录,及对密 码的修改; 4.1.2 可对系统内部关于本队的内容进行 4.1.3 可对竞赛作品提交信息的输入; 4.1.4 可 4.1.5 可对该校其他参赛队伍的参赛状态进行访问、并且可以按照一 定的条件进行查询. 4.2 校方信息管理员 4.2.1 根据其在比赛终端注册的登录用户名和密码进行登录,及对密 码的修改; 4.2.2 按照一定的条件,对于该校参赛队伍信息进行查询、统计符合 一定条件的队伍信息; 4.2.3 根据需要对参赛队伍进行查看、修改和删除操作。 4.3 终端信息管理员 4.3.1 对全部的参赛信息按照一定的条件,对其进行查询、统计、分 类; 4.3.2 对全部的参赛信息进行查看、修改和删除; 4.3.3 对全部的作品提交信息按照一定的条件,对其进行查询、统计、 分类; 4.3.4 对没有提交作品的参赛队伍进行一定要求的查询,并在需要的 情况下进行删除操作; 4.3.5 对参赛队伍所得成绩的输入、查看、修改和删除操作; 4.3.6 对参赛队伍按照一定要求对其成绩进行查询、筛选、统计。 五、系统功能的基本要求 5.1 参赛队伍信息模块 5.1.1 在校报名学生(默认为队长)根据其在终端注册的账号,凭借 用户名和密码进行登录。 5.1.2 参赛队长对各种报名信息的输入。包括院校信息,参赛组别, 作品名称,参赛队员信息(除队长外至多有两名队员):参赛 队员的姓名、联系方式、邮箱,导师信息,导师信息包括:导 师姓名、职称、所在院系、联系方式、邮箱。 5.1.3 参赛队长对报名信息的查看和修改。 5.1.4 参赛队长对竞赛作品提交信息的输入。包括院校信息,参赛组 别,队伍编号,参赛选手信息,参赛选手的姓名、联系方式、 邮箱、导师信息,导师信息包括:导师姓名、联系方式。 5.1.5 参赛队长对竞赛作品提交

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