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程序设计教程Visualcdoc103
第1章 程序设计基础知识
1.1 程序设计的概念
1. 计算机的基本工作方式
2. 大脑解题的基本方式
图1-1 人解题的基本方式
3. 程序的例子
1.2 程序设计语言
1.2.1 程序设计语言的种类
1. 机器语言
2. 汇编语言
3. 高级语言
1.2.2 高级语言
1. 高级语言的种类
2. 高级语言的基本特点
3. 高级语言的执行
图1-2 高级语言的编译方式
图1-3 高级语言的解释执行方式
4. 程序设计语言现状
1.2.3 C++语言的背景和特点
1.3 C++程序的基本结构
1.3.1 C++程序实例
图1-4 四面体
1.3.2 注释
1.3.3 编译预处理
1.3.4 函数
1.3.5 数据的输入输出
1.4 Visual C++.NET开发环境及应用程序
图1-5 Visual C++.NET窗口
1. 标题栏
2. 菜单栏
图1-6 “选项”对话框
图1-7 “新建项目”对话框
3. 工具栏
图1-8 代码编辑器窗口
5. 类视图窗口
图1-9 “类视图”窗口
6. 解决方案资源管理器
图1-10 “解决方案资源管理器”窗口
1.5 C++程序设计实例
1.5.1 控制台应用程序实例
1. 创建应用程序
图1-11 “新建项目”对话框
图1-12 应用程序向导
图1-13 控制台程序的代码编辑器
2. 键入和编辑C++源程序
图1-14 保存了一个项目的文件夹中的内容
4. 编译和运行C++源程序
图1-15 控制台应用程序编译通过后显示的信息
图1-16 控制台应用程序的运行窗口
1.5.2 图形用户界面应用程序实例
图1-17 要编写的程序的用户界面
1. 创建应用程序
图1-18 向导中选择应用程序类型的页面
图1-19 向导中设置用户界面特征的页面
图1-20 向导中查看所生成的类的页面
图1-21 创建了单文档界面应用程序后的Visual C++.NET窗口
2. 在应用程序框架中添加代码
3. 编译并运行应用程序
1.6 程序设计的一般步骤
1. 分析问题、进行概要设计
2. 制定具体的操作步骤
3. 编写程序代码及其文档
4. 测试程序
5. 验证程序
习 题 1
第2章 算法与程序设计
2.1 算法的概念
1. mn时的验证
2. m=n时的验证
2.2 算法的特性
1. 有穷性
2. 确定性
3. 数据输入
4. 信息输出
5. 可行性
2.3 算法的流程图表示
1. 自然语言表示
2. 伪代码表示
3. 流程图表示
图2-1 流程图的功能框
图2-2 计算速度和距离的算法
图2-3 计算应付款额的算法流程图
图2-4 求最大数流程图
2.4 算法的结构
2.4.1 算法的三种基本结构
1. 顺序结构
2. 选择结构
图2-5 顺序结构
图2-6 双分支选择结构
图2-7 单分支选择结构
3. 循环结构
图2-8 当型循环结构
图2-9 直到型循环结构
图2-10 求分段函数的算法流程图
图2-11 累加器
2.4.2 基本结构的本质属性
图2-12 非结构化算法流程图
图2-13 非结构化算法及相应的结构化算法流程图
2.4.3 N-S结构化流程图
图2-14 顺序结构
图2-15 选择结构
图2-16 当型循环结构
图2-17 直到型循环结构
图2-18 挑选最大数的算法
图2-19 求一元二次方程根的算法
2.5.1 顺序结构的C++程序
1. 算法设计
图2-20 鸡兔同笼算法
2. C++程序设计
3. 程序的运行
图2-21 解鸡兔同笼问题的程序的运行过程
2.5.2 选择结构的C++程序
图2-22 求三个数中最大值的算法
2.5.3 循环结构的C++程序
图2-23 求机器ε的算法
2.5.4 循环结构和选择结构的嵌套
图2-24 另一个鸡兔同笼问题的算法
2.6 算法与数据结构
2.6.1 数据类型的意义
2.6.2 数据结构的概念
图2-25 线性链表(线性表的链式存储结构)
图2-26 树
2. 数据的物理结构
图2-27 结点的顺序存储
图2-28 结点的链式存储
3. 数据结构上所施加的运算
2.6.3 数据结构与算法
2.7 结构化程序设计
2.7.1 结构化程序
图2-29 一团乱麻似的程序
2.7.2 结构化程序设计方法
图2-30 第一级算法
图2-31 S1的细化(部分)
图2-32 S2的细化
图2-33 S3的细化
图2-34 S2.2.2.1的细化
图2-35 求矩阵乘积的流程图
习 题 2
第3章 基本数据类型与表达式
3.1 标识符和名字
3.1.
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