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数控编程课程设计论设计和编程的关系
数控编程课程设计:论设计和编程的关系
疯狂代码 http://CrazyC/ ĵ http:/CrazyC/SoftwareEngineering/Article34109.html
在IT领域从业 6年中大大小小项目已担负了十几个从项目行业上看复杂有大型ERP系统、银行贷款系统相
对简单有OA系统、人力资源系统从性质上看既有解决实际需求应用系统也有属于技术攻关科研项目从这些项目
开发、管理中有很多感想我认为是非常宝贵经验比如如何看待设计和编程如何用好特殊员等问题在项目管理
(project management)上采取方式是否是正确、最佳项目开发成本有几倍、几十倍差别
在个系统开发过程中作为项目管理(project management)者经常要碰到个要仔细衡量又极难把握问题:设
计和编程究竟各要花多少比例时间?遇到这样问题有时是由于项目组成员水平参差不齐有很多员只能开发简单
定义明确而不能就个问题进行解答性设计这使得项目管理(project management)者常常考虑安排专门人来进行
设计;有时是由于项目管理(project management)者主观就认为设计和编程是相互独立工作理应该分配区别人
来承担做设计认为设计工作要占60%以上工作量是主要工作做编程认为编程工作要占80%以上工作量才是真正
主要工作到底怎样比例才是公平呢?我们很难作出回答
软件Software生存期在大部分项目中可以概括为如图形式
\ align=center vspace=1 border=1
毫无疑问开发过程成本是项目核心成本其成功和否实际就代表了项目成功和否开发过程中最主要工作就是
设计和编程
怎样确定设计和编程工作量
确定可衡量工作量是文字设计成果是通过文档表示是由代码组成两者共同点就是由文字来表示成果个系统
设计文挡比如是10万字编写代码是90万字(不包含通过开发工具生成代码)则可明确衡量工作量的比是1:9肯定有
很多人口头上反对这种衡量方式认为这是机械、呆板如果只计算最终通过确认设计文档、通过测试验收代码会
发现这种方式常常是最客观地反映了项目组各成员工作业绩
做设计要研究做编程同样需要研究而且还要反复调试可以说写同样多文字编程需要时间决不比设计需要时
间少公司招聘设计人员和招聘编程人员花代价是不相同作为设计人员自然要求具有设计水平和能力作为编程人
员同样要求具有编程技术和能力所以两者不能说自己工作性质区别写同样文字需要时间区别否则企业就太亏了
从经验看来在个项目中如果设计和编程人员都努力工作没有松懈时间话设计人员和编程人员比例大概为
1:5设计人员和编程人员个人工资比例大概是3:1项目中工作时间的比大概是1:5可计算设计和编程时间成本的比
为
1*3*1:5*1*5=3:25约为1:8比例
这个比例应该是比较公平符合实际而很多企业软件Software项目盲目夸大设计工作比重如人员比例安排为
1:3工资比例为3:1工作时间比例为2:1两者最终成本的比为
1*3*2:3*1*1=6:3=2:1
这就体现了不少人认为设计占绝大比重观点而实际上按这种比例带来结果是设计人员轻松得要命但表现出
来也很累他们要不断地催编程人员进度、等编程人员结果而编程人员却累得要命拼命加班加点还是很难应付过
来并且到头来还老挨设计人员教训
设计所需工作时间实际是很少它主要在于设计者经验、文字表述而不需要调试个大型ERP项目如果设计者
得其人人即够而编程却需要上百人--真正花时间工作是编程和调试为什么些企业有那么多IT失败项目个原因就
是他们盲目看重了设计比重在设计上投入了总预算60%以上成本结果发现真正主体工作是编程到那时才发现剩
下预算成本已远远不够
边设计边编程是提高效率捷径
在设计和编程上用得上句老话:说千句不如做件实际上设计和编程是很难分开独立进行首先光做设计而不及
早进入编程项目极可能流产边设计边编程甚至以编程催动设计是使项目成功捷径只有编程了才真正明白哪些内
容需要设计哪些是简单实际中我们也经常发现花了好几天工夫设计了个方案结果编程者根本不需要理会你设计
他只要几分钟时间就做好了
在个大型信息系统中项目经理(project manager)安排了 3个人花了 4天时间做个客户可定制菜单系统设计
同时安排个员钻研相关编程上实现思路方法 4天后设计人员拿出了设计但总还感到不放心当他们去和员
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