多媒体技术应用(中等职业教育).ppt

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多媒体技术应用(中等职业教育)

4.3 音频软件简介 1. Cool Edit Pro Cool Edit Pro 涵盖了音频处理软件的各种功能。如图所示。 4.3 音频软件简介 2. GoldWave GoldWave音频处理软件提供了绝大部分的音频处理领域的相关功能,包括:音频文件的播放,支持各种模拟以及线性的数字录音应用,音频文件的后期编辑、混音以及分析,内置有均衡、混响、回声、淡入/淡出等常用的音频效果器,甚至是CD音轨的抓取以及各种编码音频格式之间的相互转换等功能。 5 视频处理 5.1 视频处理基础 5.2 视频压缩标准 5.3 视频文件格式 5.4 视频软件简介 5.1 视频处理基础 1. 视频的定义 一般说来,视频(Video)是由一幅幅内容连续的图像所组成的,每一幅单独的图像就是视频的一帧。当连续的图像(即视频帧)按照一定的速度快速播放时(25 帧/秒或 30 帧/秒),由于人眼的视觉暂留现象,就会产生连续的动态画面效果,也就是所谓的视频。 5.1 视频处理基础 2. 电视制式 电视制式指的是一个国家按照国际上的有关规定、具体国情和技术能力所采取的电视广播技术标准,是一种电视的播放标准。 不同的制式的视频信号的编码、解码、扫描频率界面的分辨率均不同。不同制式的电视机只能接受相应制式的电视信号。 中国的电视制式是PAL制式,美国是NTSC制式。 5.1 视频处理基础 3. 电视系统的色彩模式(色彩空间) 在彩色电视系统中,使用 YUV 模式或 YIQ 模式来表示彩色图像。 YUV 模式是欧洲彩色电视使用的色彩模式,其中 Y 表示亮度信号;U、V 表示色度,是构成彩色的两个分量。 YIQ 模式是北美的彩色电视使用的色彩模式,其中 Y 代表亮度信号;I、Q 是彩色的两个分量。 2.3 多媒体软件系统 3. 多媒体创作软件 多媒体的素材采集、编辑完毕后,就可以将多种媒体素材集成在一起,搭建软件执行框架,设计各种交互动作,设置各种媒体的呈现顺序或呈现条件,实现各种软件功能,最后形成一个完整的多媒体作品。完成上述功能的软件系统被称之为多媒体创作软件。 常见的多媒体创作软件主要有PowerPoint、Director、Authorware、方正奥斯、Visual Basic、Visual C++等。 3 图像图形处理 3.1 图像与图形 3.2 静态图像压缩标准 3.3 图像与图形文件格式 3.4 图像与图形软件简介 3.1 图像与图形 计算机图形主要分为两类:位图图像和矢量图形。通常将位图图像称之为图像,矢量图形称之为图形。 1. 图像 图像是由许多点组成的,这些点称为像素。当许许多多不同颜色的像素组合在一起便构成了一幅完整的图像。 图像占据的存储器空间比较大,主要用于表现风景、人物和一切引起人视觉感受的景物。 3.1 图像与图形 图像可以通过扫描仪、数码照相机等多媒体采集设备获得 图像处理软件有:Photoshop、Fireworks、Paint Shop Pro、Ulead PhotoImpact等。 3.1 图像与图形 2. 图形 图形与位图不同,它的图形形状主要由点和线段组成。 图形是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,如画点、画线、画圆、画矩形等,分别对应不同的画图指令。 图形的特点是占用的空间小,放大或缩小后不失真。 图形更多的侧重于创建和绘制,即将一些实际生活中没有或很难获得的图形通过软件绘制出来,然后再转换成图像供其他用途使用。 图形绘制软件有:CorelDRAW、Adobe Illustrator、FreeHand等。 3.1 图像与图形 3. 图像的数字化 图像在计算机中的存储就是把图像中像素点的信息用二进制代码形式保存。 1) 采样 在时间和空间上把连续的图像转换成为离散的抽样点的一个采集过程。 2) 量化 经过采样,模拟图像已在时间、空间上离散化为像素,把采样后所得的这些连续量表示的像素离散化为整数值的操作叫量化。 3.1 图像与图形 3) 编码 一幅二维数字图像表示为将一个二维亮度函数通过采样和量化而得到的一个二维数组矩阵,数据量通常很大,必须对图像进行压缩,图像数据压缩主要根据空间冗余或视觉冗余。 利用空间冗余的压缩技术是无损压缩技术;利用视觉冗余的压缩技术是有损压缩技术。实际的图像压缩技术是综合利用各种有损和无损压缩技术来实现的。 3.2 静态图像压缩标准 国际标准化组织(ISO)和国际电报咨询委员会(ITU-T)在1986年联合组成了一个联合图像专家组—JPEG(Joint Photographic Expert Group),该专家组致力于静态图像压缩编码工作。 3.2 静态图像压缩标准 1. JPEG 标准 1991年3月公布的“连续色调静态

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