激发学生数学兴趣努力打造高效课堂.docVIP

激发学生数学兴趣努力打造高效课堂.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
激发学生数学兴趣努力打造高效课堂

精品论文 参考文献 激发学生数学兴趣努力打造高效课堂 刘举国 山东省莱西市院上镇段家许小学 266600 心理学家布鲁纳认为:学习的最好刺激乃是对其所学材料的兴趣。兴趣并非生来就有的,而是在学习生活中逐步培养起来的。提高学生的学习兴趣、激发其学习动机、培养其信心,养成契而不舍的钻研精神和科学态度,是新课程提出的一项重要目标,也是打造高效课堂的主要途径之一。 据调查,学生对数学缺乏兴趣的主要原因有三:一是数学学科本身特点的原因。数学是一门具有高度抽象性、严密逻辑性和应用广泛性的学科,这就决定了数学是各学科中学习难度较高的一门学科,导致大多数学生畏惧数学,不喜欢数学,缺乏对数学学习的兴趣。二是来自学生自身的原因。如:学习目的不明确,缺乏计划性,学习主动性不够,学习方法不当,意志力不强等,学生的学习主动性丧失,学习兴趣也就丧失殆尽。三是教师方面的原因。如教师对数学教育没有热情、缺乏敬业精神、数学专业知识不足、教学水平不高、语言表达能力不强、在教学中教师没有因材施教、有的教师对学生要求过高、作业过多、学生产生抵触情绪,导致原有兴趣消失。另外,师生关系不好,也会造成学生的逆反心理,失去学习兴趣……那么,如何激发和培养学生的学习兴趣,打造高效课堂?我在多年的教学中体会到以下四法且卓有成效。 一、设疑激趣法 古人云:“学起于思,思源于疑。”因此,在数学教学中,要围绕教学内容,创设一定的问题情境,来激发学生的求知欲,唤醒他们的学习兴趣。如教学三角形分类时,教师事前做好了一些只露出三角形一个角的学具,让学生观察,判断这个三角形是什么三角形。当露出一个直角时,学生说是直角三角形;当露出一个钝角时,学生说是钝角三角形;当露出一个锐角时,学生自然而然说是锐角三角形。这时,教师拿出来的却不是锐角三角形,这样使学生产生了悬念:为什么有一个直角的是直角三角形,有一个钝角的是钝角三角形,而有一个锐角的就不是锐角三角形呢?这时学生积极探究这一问题的兴趣被激发起来。又如教学《平行四边形面积》时,出示了一幅情境图:两块草地,哪一块面积比较大?有的学生猜长方形面积大,有的学生猜平行四边形面积大,有的学生猜两块草地的面积一样大。这时教师趁机引导:要比较两块地面积的大小,就要先分别算出两块地的面积。学生追问:长方形面积已经学过会计算,而平行四边形未学过该怎么计算呢?教师在学生疑问的过程中揭示了课题。此时学生强烈的求知欲望已经成为一种的“自我需求”,为学习新知创造了良好的开端。 二、演示激趣法 演示型多媒体课件能够提供生动活泼的教学情境 ,它所容纳的教学资源是丰富多彩的 ,并且通过一些卡通式的图像、声音和音乐的运用促使学生眼、耳、口、手、脑等多种感官同时接受刺激,促使他们多种感官并用,积极思维。众所周知:小学阶段,学生的思维特点还是以形象思维为主,尤其是低年级学生。因此,在课堂教学中要多运用教具的直观、生动、形象来激发学生的学习兴趣。如教学低年级中有这么一节数学内容:让学生学会“大小”、“比多比少”这些概念。对于比大小,学生很快就学会了,但是对于“同样多”这一概念,学生很难在头脑确立。于是,可以做一个活动的幻灯教具并演示:在一张底片上画了6个茶杯,又在另一张幻灯片上画了6个茶盖,抽动第一张幻灯片,这样6个茶杯盖都盖在6个茶杯上。通过这一演示,不仅激发了学生的兴趣,而且对“同样多”这一概念很快就理解了。 三、游戏激趣法 游戏是一种极为古老、极为普遍的活动。数学游戏是指那些带有趣味性、竞争性和娱乐性,含有部分未知的或全然未知的结果,小学生可投入很大兴趣,并通过研究得出结论的寓数学知识或数学原理于其中的游戏。因此,在教学中可以把单调、枯燥、雷同、重复的数学知识游戏化,在游戏中使兴趣得以升华。如教学“百分数的应用----利息”时,有一道思考题,张平有500元钱,打算存入银行两年,可以有两种存储方法:一种是存两年,年利率为10.25%,一种是一年期,年利率是8.4%,第一年到期时把本金和利息取出来合在一起再存入一年,选择哪种办法得到的利息多一些?可以这样设计游戏,为储户当“参谋”,设立“储户咨询站”,比一比谁的主意高明,角色感使学生思维十分活跃,全员参与,情绪高涨,学生在游戏中增加了学习兴趣,获得了知识。又如教学小学数学加、减、乘、除运算时,由于计算比较单调、乏味,且必须反复训练方能熟能成巧,于是可以经常做“找朋友”、“小储蓄”???“夺红旗”等游戏。这样的教学体现了“玩中学,学中玩”的教学理念,引领学生思维达到最佳状态。 四、操作激趣法 小学生的思维是一个由具体形象思维到抽象思维的发展过程。根据小学生的这一认知

文档评论(0)

xyz118 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档