Flash二维动画教材第十章.pptVIP

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Flash二维动画教材第十章

10.2 音频的基本操作 10.2.1音频的导入 Flash影片中使用声音,首先将外部的声音文件导入,步骤如下: 1)将声音导入元件库 执行“文件”|“导入”|“导入到舞台”就可以导入了,导入的文件作为独立的元件存在于库中。 执行“窗口”|“库”打开库面板单击面板预览窗格右上角的“预览声音”按钮,即可预览音乐。 2)将声音导入到“场景” 选择需要添加声音的关键帧或空白帧,从“库面板”中选择声音元件拖拽到工作区,在属性面板的“声音”下拉列表框选择需要的声音元件。 10.2.2音频的设置 1)声音属性设置 导入声音后,可以通过双击“库”面板中元件的“”图标,打开“声音属性”对话框,可以选择压缩率,将立体声转为单声道,调整采样率等,在采样率这个环节注意采样率越大,文件越大。通常采用22KHZ,最小不能低于5kHz。 2)事件同步设置与循环 通过属性面板可以为当前选择关键帧设置同步类型,对声音在输出影片中的播放进行控制。 下面介绍同步的四个选项: 事件 在声音所在的关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴中的帧的播放状态,即时影片停止也将继续播放,直至整个声音播放完毕。 开始 如果目前的声音没有播放完,即使时间轴已显示其他含有声音的关键帧,也不会播放新的声音。 停止 时间轴播放到该帧后,停止播放关键帧中指定的声音。 10.2.3音频的编辑 导入Flash影片中的声音,常常需要对使用的声音进行播放时间和效果的编辑,使其符合影片的要求,设置音效的步骤如下: 1)选择时间轴上添加声音的关键帧,在“属性”面板中单击“编辑”按钮,弹出“编辑封套”对话框。 2)在“编辑封套”对话框“效果”下来列表框中选择需要的处理效果。 左声道:只使用左声道播放声音。 右声道:只使用右声道播放声音。 从左到右淡出:从左声道到右声道渐变的音效。 淡入:制造淡入的效果。 淡出:制造淡出的效果。 自定义:拖动时间轴上开始和结束控制点可以调节声音在影片中播放的开始和结束的位置。在声道顶部单击鼠标左键,可以增加控制手柄对相应声道的音量大小进行调节。 为按钮添加声音 1)创建按钮 新建一个按钮,弹起和按下效果分别如图10-12所示。 2)添加音效 将声音button2.wav导入到舞台,单击插入图层,新建“图层2”在按下状态插入关键帧,从库面板中将button20.wav拖入舞台,测试当按下按钮就会听到声音。 10.3 拓展学习 刘培文. Flash CS3动画设计教程:第7章多媒体的应用,北京科海电子出版社,2009 前沿思想. Flash CS4动画设计与制作300例:第11章音效的应用,高等教育出版社,2009 Flash CS4标准培训教程:第?12?章?创建有声动画,电子工业出版社,2009 周峰;王征.Flash ActionSction 3.0网络动画编程:第10章 ActionScript 3.0对声音和视频的处理,电子工业出版社,2009. 在Flash中使用声音,/zh_CN/Flash/10.0_UsingFlash/WSd 60f 23110 762d6b883b18f10cb1fe1af6-7ce8a.html * * * * * * * * * * 第10章 Flash CS4中的音频 【学习导入】 张丽在某网站工作,今天接待了一个客户,客户要求在网站的首页Flash动画中循环播放背景音乐雪绒花,营造温馨的气氛。 【内容结构】 【学习目标】 能力目标:具备在Flash中熟练使用音频的能力。 素质目标:培养学生对音频制作及转换的兴趣,了解常见音频设备的使用,音频的采集编码等。 知识目标:了解Flash支持的音频文件格式,掌握音频的导入与基本控制。 10.1 Flash CS4音频基础知识 10.1.1音频的主要概念 采样率 采样率指录制声音时单位时间内对声音信号的采样次数。采样率越高,声音越清晰,相应的文件体积也就越大。通常CD使用的采样率是44.1KHZ。 位分辨率 位分辨率指的是用来描述采样点的音频比特数,位分辨率越大,声音就越细腻,文件占用的空间也就越大。 声道 声音文件的声道概念同音响设备的声道概念相同,可以使用单声道、双声道或二者的混合。 声音的压缩方式 音频压缩方式有三种:ADPCM(自适应脉冲编码)、MP3和RAW(不压缩)。 ADP

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