中文版Illustrator CS3实用教程课件06.ppt

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Illustrator CS3实用教程 第06章 设置描边与填色 在Illustrator中创建图形对象后,用户可以对图形对象的填充、描边进行艺术处理,使图形更加完美。本章将主要介绍如何对路径图形的填色和描边进行修饰,以及与之相关的各种面板的使用方法。 教学重点与难点 填充渐变 实时上色 混合对象 “色板”面板与“颜色参考”面板 6.1 描边与填色的设置   在Illustrator中,可以使用“工具”面板中的颜色控制区,或“颜色”面板中的填充和描边颜色选框设置绘制对象的填充和描边。 填色是指对象中的颜色、图案或渐变。填色可以应用于开放和封闭的对象,以及“实时上色”组的表面。 描边是对象、路径或实时上色组边缘的可视轮廓。用户可以控制描边的宽度和颜色。也可以使用“路径”选项来创建虚线描边,并使用画笔为风格化描边上色。 6.2 填充渐变 如果想在对象上应用渐变效果,可通过使用渐变工具、渐变面板与网格工具。使用网格工具可以在图形内添加网格点,并结合颜色面板来填充颜色,而填充的颜色相周围渐层展开。渐变工具则需结合“渐变”面板,并在“渐变”和“颜色”面板中编辑所需的渐变颜色。 “网格”工具的使用 “渐变”工具与面板的使用 6.2.1 “网格”工具的使用   在Illustrator中,可以利用“网格”工具给对象进行渐变填充,以达到逼真的立体效果,如可以绘制三维物体和人物。 6.2.2 “渐变”工具与面板的使用   在使用“渐变”工具时通常需要配合使用“渐变”面板,并且是先在“渐变”面板中设定所需要渐变后,再用渐变工具在画面中拖动鼠标以给图形进行渐变填充。 6.3 使用“实时上色”与 “实时上色选择”工具   通过将图稿转换为实时上色组,用户便可以使用“实时上色”与“实时上色选择”工具对实时上色组进行着色,就像对画布或纸上的绘画进行着色一样。用户可以使用不同颜色为每个路径段描边,并使用不同的颜色、图案或渐变填充每个路径。 关于实时上色 使用“实时上色”工具 使用“实时上色选择”工具 6.3.1 关于实时上色   “实时上色”是一种创建彩色图画的直观方法。通过采用这种方法,用户可以将绘制的全部路径视为在同一平面上。实际上,路径将绘画平面分割成几个区域,可以对其中的任何区域进行着色,而不论该区域的边界是由单条路径还是多条路径段确定的。这样一来,为对象上色就简单的如同在填色簿上填色一样简单。 6.3.2 使用“实时上色”工具   通过使用“实时上色”工具,用户可以使用当前填充和描边属性为实时上色组的表面和边缘上色。使用“实时上色”工具时,工具指针显示为一种或三种颜色方块,它们表示选定填充或描边颜色;如果使用色板库中的颜色,则表示库中所选颜色及两边相邻颜色。通过按向左或向右箭头键,可以访问相邻的颜色以及这些颜色旁边的颜色。 6.3.3 使用“实时上色选择”工具   使用“实时上色选择”工具可以选择实时上色组的表面和边缘。如果要选择整个实时上色组,只需用“选择”工具单击该组即可。 6.4 混合对象的操作   Illustrator的混合工具和混合命令,可以在两个或数个对象之间创建一系列的中间对象。可在两个开放路径、两个封闭路径、不同渐变之间产生混合。并且可以使用移动、调整尺寸、删除或加入对象的方式,编辑与建立的混合。在完成编辑后,图形对象会自动重新混合。 关于混合 创建混合 编辑混合 释放混合 6.4.1 关于混合  混合就是利用混合工具或混合命令在两个对象之间平均建立和分配形状。可以在两个开放路径之间进行混合,在对象之间产生渐变的变化。或结合颜色和对象的混合,在特定对象形状中产生颜色的转换。 6.4.2 创建混合  使用混合工具和混合命令可以为两个或两个以上的图形对象创建混合。 6.4.3 编辑混合   Illustrator的编辑工具能移动、删除或变形混合;也可以使用任何编辑工具来编辑锚点和路径或改变混合的颜色。当编辑原始对象的锚点时,混合也会随着改变。原始对象之间所混合的新对象不会拥有其

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