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游戏教学的培训新
1,Simon says (输入) 操作方法:全班同学起立。老师向学生发出指令,如stand up, sit down, touch your nose, point to the door 等,如果指令前加了Simon says, 学生就照做;如果直接说出指令,没加Simon says , 学生就保持站立姿势。做错的坐下淘汰。老师可以边说边做出错误的动作误导学生。 注意事项:老师需灵活使用指令性短语并观看学生是否出错。 训练目的:此游戏可以锻炼学生的听力和注意力。 2,Hitting mouse(输入) 操作方法:学生站着围成一个圈,老师站中间,先让学生熟悉彼此的英文名。老师手拿塑料锤子,大声说出一个同学的名字,并做出要击打他的动作,该同学要立刻蹲下并同时说出另一个学生的姓名,如果没有做到,就被打到。以此类推。 注意事项:游戏前大家应相互介绍,老师击打学生时注意安全。 训练目的:此游戏最适合用于第一节课上同学之间的相互认识。 3,Golden touch (输入) 操作方法:老师把单词板书在黑板上,多次操练带读,等学生对单词比较熟悉后开始游戏。叫两个学生到讲台上,背对黑板,老师读一个单词,学生转身指出老师所读单词。先指出来的获胜。 注意事项:单词量控制在10个左右,板书不可过高,学生指不到。如果单词是以图片形式出现的话,要提醒学生不要拍图片,要拍黑板。 训练目的:训练学生感知新单词的发音。 4,Look at my mouth ( 操练) 操作方法:新授完单词之后,老师不出声,用口型表示某个单词,学生根据老师的嘴型猜老师说的是哪个单词。 注意事项:老师在实施该游戏前一定要定音,口型需标准。 训练目的:训练学生掌握单词的正确发音。 5. Trick game(操练) 操作方法:T带读单词,读的单词和指的单词故意出错,如S跟读则为失败,如几轮下来都没有出错,S便获胜。 (此游戏有辨音的,辨形的,辩意的) 注意事项:T在指读时以读对的单词时间多,读错的机遇少,主要目的是让S跟着你跟读。T在读错的单词可以放大声量让S引起重视,尽量让S少出错。 训练目的:训练S多听多读,抓紧S的注意力 6,Telephone(操练) 操作方法:T给每组的第一个S轻轻说一个单词,当说GO时,所有的Ss同时往后传,最后收到的S举手,再说,如和第一位同样则获胜。 注意事项:T要控制好一定是同时传,传的时候也只能一个个传,不能隔开传,否则失败。 训练目的:操练或者检测单词的发音。 7,High and low voice(操练) 操作方法:新授完单词之后,老师带读单词,如果老师大声读,学生就小声读;如果老师小声读,学生就大声读。 注意事项:实施游戏前老师需给学生定音,注意看学生发音是否准确。 训练目的:此游戏训练学生注意观察老师的口型,有利于规范单词的发音。 8,Bomb (操练) 操作方法:老师把闪卡贴在黑板上,在黑板上画一个炸弹,然后告诉学生,在今天所教的单词中埋了多少颗炸弹,(炸弹数量一半不超过单词总数的一半),让学生清楚哪些单词是炸弹,老师读安全的单词,学生跟读,老师读到炸弹单词,学生必须抱头,否则被炸掉,则淘汰出局。 注意事项:炸弹尽量放在较易单词下面。 训练目的:操练学生读单词。 9. Cow boy(检测) 操练方法:请2S上台,每人给一张单词卡片,背对背站,当T说GO,Ss转过来,手做打枪状并说出对方的单词,快准的获胜。 注意事项:此游戏为带读完后的巩固与单个检查Ss的游戏,注意T在发卡片时不能让对方看到对方的单词。 训练目的:检测学生读单词。 10. Spelling (检测) 操作方法:每个Ss发一张字母卡片,当T说出一个单词,该单词中有该字母的Ss须拿着卡片站到台前,按顺序站好,看谁的反映快,此游戏是记忆单词游戏。 注意事项:可能会有Ss反映较慢的,T可适当提醒,T须先充分讲好游戏规则,按顺序站,不人不多可作为组组比赛。 训练目的:训练学生的拼写能力。 11.Which word is in my heart?(检测) 操作方法:带读完单词后,整体巩固单词,T假装将一个单词埋在心里,让Ss来猜。 注意事项:此游戏的目的是检测Ss是否掌握,最终目的是为了让Ss多说。 训练目的:检测Ss对单词的掌握。 12,Bingo (检测) 操作方法:黑板上画出正方形表格,有9格,方格内填上单词,老师报3个单词,如果他们在一条线上,Ss说BINGO,如不在可不出声,T也可以找出小老师来说。 注意事项:注意报单词的速度。 训练目的:趣味强,开发Ss智力,能很好的对Ss学过的单词进行复习,难度稍大,但可以训练Ss的反应能力和判断力。 13,Hang man(检测) 操作方法:T在黑板上划几条横线,表示单词的字母数量
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