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  • 2018-01-22 发布于湖北
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推荐神迹项目部

神迹项目部 1 关于网络游戏 的策划思路 神迹项目部 2 网络游戏的互动平台理念要素   1、网络游戏只是一个平台,是为了目标用户积极互动而建立的平台。一切游戏的细节设定都是为了这个平台中所产生的互动服务。 2、网络游戏策划的核心是平台的搭建。网络游戏策划人员的任务是设计平台上人和人的行为;同时,为平台设计精彩的包装。 3、网络游戏平台中,玩家应该觉得自己是自由的,并对的自主权有深刻认识。一切规则不应该成为堵塞玩家欲望的障碍,而应该是引导玩家行为的岸沿。 神迹项目部 3 网络游戏策划思想的出发点   要让玩游戏的人快乐,而不是让游戏中的角色快乐    作为根本的一个区别,玩游戏的人并不是被局限在游戏中的角色,他不满意的时候,完全可以放弃,让各类“奇思妙想”根本无用武之地。 从“人”的角度来出发,是我们考虑问题必须使用的一个 角度。 一个策划必须明确自己所做的设定是为玩家做的还是为“自己的创造欲”做的,是娱人的还是娱己的。 神迹项目部 4 游戏策划设计的任务: 促成玩家的自我实现 1、塑造一个玩家 自然人(标志人、数据人) 社会人 2、建立一个环境 提供成长环境 提供互动的环境(成就的环境) 神迹项目部 5 玩家个人 个人属性 攻击 防御 HP …… 社会属性 好友 夫妻 师徒 帮会 …… 神迹项目部 6 环 境 获得升级 自然环境 获得装备 获得技能 个人提升 社会环

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