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圆柱面的一些节点附着到二个曲面的相交线.doc

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圆柱面的一些节点附着到二个曲面的相交线

下面将圆柱面的一些节点附着到二个曲面的相交线 VIEW MML SHOW VIEW3 MML MMR 显示视图VIEW3 ATTACH MML ATTACH-NODES-INTERSECT MML cylinder CR sphere CR 2 11 12 13 32 33 34 GML MMR 下图中圆柱左端节点即为要附着到二个曲面相交线上的节点,左边的节点编号供参考。 左图为ATTACH操作后的结果,有一部分单元变成畸形,需要修正。 下面将利用STRETCH功能对一些单元进行调整。 PLOT MML MORE MML INVISIBLE-SURFACES MML ALL-EXIST MML REGENERATE MML MMR MMR 使几何曲面从显示区消失。 STRETCH MML NODES MML 13 22 10 GMR 12 27 9 GMR 26 8 GMR 2 7 1 GMR 32 48 30 GMR 34 49 46 43 31 GMR 进入STRETCH子菜单。输入一系列要修正的节点。 第1步 对第1列节点进行拉伸 第2步 对第2列节点进行拉伸 第3步 对第3列节点进行拉伸 第4步 对第4列节点进行拉伸 第5步 对第5列节点进行拉伸 第6步 对第6列节点进行拉伸 经过一连串的拉伸调整,修正后的圆柱面网格如左图所示。 下面将把半球面与圆柱面附着一起。 MOVE MML RESET MML TRANSLATIONS MML 0 3 0 CR ELEMENTS MML ALL-UNSELECTED MML MMR 先将圆柱面单元沿Y轴移动3。 PLOT MML MORE MML VISIBLE-ELEMENTS MML ALL-SELECTED MML MMR REGENERATE MML RETURN MML RETURN MML 将目前INVISIBLE的半球面单元变为VISIBLE。 NODES-EDIT MML 84 CR 0 71.0469 75.1 CR 83 CR 14.7362 72.875 70.1951 CR 82 CR 22.8594 78.3594 60.1217 CR 79 CR 24.9911 84.25 50.6664 CR 74 CR 23.3348 90.1406 41.0287 CR 75 CR 16.5643 95.8281 31.2592 CR 76 CR -.890113 99.8906 25.0159 CR 修改节点位置 将84点移至13点处,使二点重合。一般用鼠标器操作,修改完成后,对话区将显示新位置的坐标。其它节点的修改与84点类似。 SWEEP MML ALL MML MMR MOVE MML TRANSLATIONS MML 0 –3 0 CR ELEMENTS MML ALL-UNSELECTED MML MMR 用SWEEP命令消除由EDIT引起的节点重复编号,将圆柱面移回原来位置。 RENUMBER MML ALL MML MMR 用RENUMBER对节点号单元号等重排,得到分析用的网格。 左图为生成的网格图 边界条件的施加 网格生成后,要给模型必要的边界条件才能进行分析,本题主要是施加对称边界条件及内压。 VIEW MML SHOW ALL VIEWS MML MMR SELECT MML CLEAR SELECT MML MMR 显示所有的视图,消除对半球面单元的选择。(集名仍留在数据库中) PLOT MML ELEMENTS-SOLID MML ELEMENTS SIZE (%)90 MML REGENERATE MML FILL MML ELEMENT SIZE (%)100 MML ELEMENTS-WIREFRAME MML DRAW-(FACES MML 以实体形式显示单元,并将单元收缩为原来的90%,检查网格是否有错,确认无错后,恢复单元大小,重新用线框形式显示单元。 MORE MML EDGE-OUTLINE MML REGENERATE MML 以单元的边来显示模型的轮廓,以便后面所述的边界条件的施加。 先施加左右对称引起的位移边界条件为便于对称位移边界条件的施加,对一部分圆弧上的节点使用局部坐标系。 BOUNDARY CONDITIONS MML MECHANICAL MML 进入边界条件子菜单,边界条件类型为MECHANICAL。 NAME MML yz1 CR 给边界条

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