- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于VC的画板软件
摘要
文章介绍了基于VC++编译环境,采用C++语言编写画板软件的分析与设计过程。
主要思路是利用MFC针对用户鼠标的移动与点击,编写代码来做出相应的响应,实现画板功能。主要编写代码的流程为:一、新建虚基类,编写虚函数和公有成员;二、新建派生类,编写各自的公有函数实现具体的功能;三、将用户的操作和派生类的具体功能相结合,编写用户操作要执行的代码;四、编写代码实现画板的保存;五、对整个程序进行调试,提高代码效率。
本次设计,基本实现画板软件画线、画圆和画方的功能,并添加了保存和打开功能。
关键词: 画板软件,VC++,MFC,C++
ABSTRACT
This thesis introduces the analysis and design of the sketchpad software based on VC + + compiler environment and the language of C++.
The main ideas is using MFC to write out the code to respond the user’s mouse movements and clicks ,to realise Sketchpad features. The main process of program is: first, build new virtual base classes,program virtual functions and public members.second, build new derived class, write their own specific functions to achieve the Specific function. Third,conbain the users operation and the specific function of derived classes, program the code of users operation . Forth, program the code of saving function. Fifth, debugging the program, improve the code efficiency.
This design, basically realise sketchpad software’s functions of drawing lines, circles, and square ,and add save and open functions.
Keywords: ketchpad software, VC++, MFC, C++
目录
摘要 I
ABSTRACT II
第1章 引言 1
1.1 背景 1
1.2 研究内容 1
第2章 概念介绍 3
2.1 VC++ 3
2.2 MFC 4
2.3 C++ 4
第3章 画板基本功能的设计 5
3.1 总体的设计思路 5
3.2 为什么要使用抽象类 7
3.3 抽象类的设计 7
3.4 由基类到派生类 8
3.5虚函数和多态性 9
3.6 利用VECTOR实现动态增长 10
3.6.1 STL介绍 10
3.6.2 向量vector 10
3.7 选择画图工具 11
3.8 鼠标左键按下的响应 11
3.9 鼠标移动时的响应 11
3.10 鼠标左键弹起时的响应 13
3.11 重要的OnPaint 13
第4章 画板附加功能的设计 14
4.1 颜色功能 14
4.2 粗细功能 15
4.3 保存功能 17
4.4 打开功能 17
第5章 结束语 18
致谢 19
参考文献 20
附录1 类的部分源代码 21
附录2 功能实现的部分源代码 25
第1章 引言
1.1 背景
WINDOWS98总共大概不到10万行代码,而WINDOWS2000则已经有20余万行代码,其中80%是用C++编写,其余部分有C和汇编,底层接口用汇编编写。1.2 研究内容实现自动增长的对象数组能够增加和压缩数据2章 概念介绍
本次设计是在VC++做编译环境下利用MFC类库采用C++语言编写的。本章主要介绍VC++、MFC和C++。
2.1 VC++
VC++是Windows平台上的C++编译环境,学习VC++要了解Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等知识。VC++作为一个主流的开发平台,一直深受编程爱好者的喜爱,但是由于它的入门难度很高,很多人都倒在入门之前。VC++应用程序的开发主要有两种模式,一种是WIN API方式,另一种则是MFC方式,传统的WIN API开发方式比较繁琐,而MFC则是对WIN API再次封装,所以MFC
文档评论(0)