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Flash动画的制作论文
目 录
一、引言 1
二、Flash动画发展概况
(一)Flash动画与传统动画 1
(二)Flash动画前景分析 2
三、Flash MX 2004软件界面简介
四、动漫设计
(一)动漫剧本的创作 4
(二)场景设置 4
(三)人物设置 4
(四)主要场景的绘制 5
(五)人物的绘制 9
(六)片头的制作 10
(七)设计中遇到的问题与解决办法 12
(八)音效制作 14
(九)设计的测试 14
五、小结
致谢 16
参考文献 17
附录 18
动漫设计
—Flash动画的制作
摘要:随着科学技术的发展,传统手工动画与计算机技术的结合也越来越紧密。动画的新兴形式—Flash借助网络传播大行其道。
本设计的内容就是用Flash制作动画,根据编制好的动画剧本—《绣绣兔之灰姑娘》,通过对时间轴、帧、图层的操作和对钢笔工具、矩形工具、箭头工具等绘图工具的使用,在舞台上完成人物和场景的绘制,然后使用Action Script脚本语言实现场景之间的跳转,再经过后期处理,最终合成完整的动画作品。
关键词:动画;场景; 帧;图层
一、引言
Flash是由美国Macromedia公司推出的一款多媒体动画制作软件,可以将音乐、声效、动画方便地融合在一起。它采用的矢量图可以无限放大而图像质量不受损失,由于动画是由矢量图构成的,生成的动画文件很小,在网络带宽局限的情况下,传输很快,可以很方便地下载观看。一个几分钟长度的Flash动画片,常常只有1~2兆。Flash强调交互,当动画进行到某个环节的时候,观看者可以轻点鼠标选择画面的细节进展。
上世纪90年代后期,两位美国艺术家只花2000美元制作的Flash短片《The Spirit of Christmas》在网上流传开来,全球网民争相下载,后来改编成电视卡通片 South Park(《南方公园》)—这是Flash进入人们视野的开端,从百年老店迪斯尼到动画新锐日本、韩国都强烈地感受到Flash的冲击。
二、 Flash动画发展概况
(一)Flash动画与传统动画
Flash动画与传统动画有了很大的不同,和传统动画相比,有以下几点不同:
1.Flash动画受网络资源的制约比较小,所以在情节和画面上往往更夸张起伏,致力在最短时间内传达最深感受。
2.Flash动画具有交互性优势,更好地满足观众的需要,可以让欣赏者的动作成为动画的一部分,通过点击,选择等动作决定动画的运行过程和结果。这一点是传统动画所无法比拟的。
3.Flash动画的制作相对比较简单,一个爱好者很容易就能成为一个制作者。全新的Flash动画使动画制作变得非常简单:一套电脑软件 、一个人、一台电脑就可以制作出一段有声有色的动画片段。
4.Flash动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图,具有文件小、传输速度快的特点,可以利用独有的优势在网上广泛传播。
5.Flash动画虽然现在还是比较简单,但Flash有新的视觉效果,比传统的动漫更加灵巧。它不可否认已经成为了一种新时代的艺术表现形式。
6.用Flash制作的动画可以同时在网络与电视台播出,实现一片两播。
(二)Flash动画前景分析
Flash软件已经成为了网上活力的标志,应用这一技术于电视、广告、卡通、MTV制作等方面,进行商业推广,把Flash从个人爱好变成一项朝阳产业。这样,Flash将作为一个产业渗透到音乐、传媒、IT、广告、房地产、游戏等各个领域,开始拓展无限的商业机会。Flash已经从单纯的文化形式,成为了文化传播与商业宣传相结合的新的典范。随着Flash文化的进一步快速发展,Flash不仅已经形成一种独立的艺术形式,Flash的商业应用也将更加广泛和成熟。 “闪客”一族的杰出代表也开始走到幕前,成为网络文化的风云人物。
三、Flash MX 2004软件界面简介
启动Flash MX 2004后,工作界面(如图1所示)很快就会呈现在用户面前,和许多Windows程序一样,Flash MX 2004的界面也包括应用程序窗口和文档窗口。同时,Flash MX 2004还有一些专用的面板,正是这些浮动面板给Flash MX 2004带来了极大的方便,后面将对界面上的不同组件做进一步的介绍。
1.标题栏
标题栏显示当前运行的主应用程序和文档名,在标题栏的最左侧,有一个Flash MX Professional 2004的标志。
2.菜单栏
标题栏的下方就是菜单栏。各菜单栏下面都有子菜单,有的菜单下还包括三级、四级子菜单。用鼠标单击菜单名,就可以打开下拉式菜单,从中选择相应的菜单来完成操作。
3.主工具栏
Flash MX 2004的主工具栏提供了一些常用的工具,它由一组
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