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Java实用教程第11讲抽象类和接口
* * * * * * * * * * * * * * * 第11讲 抽象类和接口 14.1 抽象类和抽象方法 14.2 接口 14.3 本讲小结 抽象类和接口是Java中实现“抽象性”的两种机制。 在Java的继承层次结构中,越是处于层次结构下层的类越是明确和具体,越是处于层次结构顶层的类越是变的更通用和不明确。一个类设计的非常抽象,以至于不能创建它的实例,这样的类被称为抽象类。 接口是一种更“纯粹”的抽象类,是一种完全抽象类。接口中只能定义常量和抽象方法,目的是指明多个对象的共同行为。 虽然抽象类和接口都表达了抽象性,但其设计目的不同:抽象类表示子类是什么,抽象类和其子类之间是 Is-A的关系,所以抽象类只能是单继承。接口表示子类能做什么,接口与子类之间是?Can-Do的关系,所以接口可以多继承。 14.1 抽象类和抽象方法 Java中可以使用关键字abstract修饰类,被称为抽象类。abstract也可以用来修饰方法,被称为抽象方法。如: abstract class Shape { abstract void draw(); abstract void erase(); void what(){ System.out.println(name:Shape); }} 14.1 抽象类和抽象方法 所谓抽象方法是指仅有方法的声明而没有方法体。 抽象类和抽象方法的特性有以下几点: (1)抽象类表达的是一种抽象,不能用其创建对象。 (2)抽象类是一种“不完全抽象”,可以定义抽象方法、一般方法和变量,也可以不定义抽象方法。 (3)含有抽象方法的类必须被定义为抽象类。 (4)如果抽象类的子类实现了该抽象类的抽象方法,那么这个子类可以用来创建对象,否则也必须被声明为抽象的。 11.2 接口 因为接口是一种完全抽象类,所以接口中只能包含域和抽象方法。要想创建一个接口,必须使用关键字interface。可以使用public修饰接口,否则接口的访问权限为默认包访问。 // MyInterface2.java interface MyInterface1 {} public interface MyInterface2 {} 11.2.1 接口中的域和方法 接口中的含域和方法具有以下特点: (1)接口中域默认修饰符为static final,且必须被初始化; (2)接口中的方法默认修饰符为public abstract。 下面程序代码展示了接口中的域和方法的定义: // Ellipse.java public interface Ellipse { double PI = 3.1415926;//默认static final void showArea(); //默认public abstract } 11.2.2 接口的实现 接口只是表达了一种抽象,所有实现了该接口的类都能够向上转型为此接口类型。一个类要实现某个接口,必须使用关键字implements。 如: interface Shape { void draw(); void erase(); void what(); } 11.2.3 扩展接口 通过继承可以扩展接口。接口可以多继承,父接口之间用逗号隔开即可。 下面程序展示了接口可以多继承: // InterfaceInheritance.java interface Bird { void fly();//能飞 } interface SuperNaturalBeing{ void conjure();//能变化 } interface Leopard { void run();//能跑 } interface Ares extends Bird,SuperNaturalBeing,Lepard{ void fight();//能打 } 11.2.3 扩展接口 class SuperMan implements Ares { public void fly(){ System.out.println(会飞); } public void conjure(){ System.out.println(会变化); } public void run(){ System.out.println(跑的非常快); } public void fight(){ System.out.println
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