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- 2018-01-27 发布于湖北
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中高--)1(-文作考高讲师老鲁.ppt
行文中如何概括信息点? 一. 照搬原句僵化类: 引用梳理出来的信息点,句式要灵活,不宜僵化,否则将千人一面。比如:《王者荣耀》中的信息点: 有人认为,玩游戏可以排解压力放松心情; 也有人认为,通过游戏可以学习历史知识; 还有人认为,别人都在玩,我不玩就被孤立了,显得不合群。 二. 提炼重点变通类: 引用时就不宜篇篇都说“有人认为”之类的句式,只要概括准各信息点的关键词就好了。比如概述为: “玩游戏是否能排解压力放松心情呢”? “玩游戏真的可以学习历史知识吗”? “不玩游戏就显得不合群,这其实是一种自欺欺人的托词” /soft/ 公布分析发财 * 例文展示 别让游戏占满你的生活 高二(3)卢思远 最近,有一款名为《王者荣耀》的游戏很“抓人”。注册用户超过2亿,日活跃用户超8000万。在日常生活中,坐公交,坐地铁,在餐馆,随处都能看见有人捧着手机玩游戏,这已经算是沉迷的程度了。 当游戏玩家被问到为什么玩这款游戏时,给出的答案是玩游戏可以放松心情。这从根本上来讲,是没有问题的。偶尔与同学玩下游戏,战胜敌方的愉悦是可以的,但是得有一个度,有一个范围,一个玩游戏的时间。超过了这个度,那是叫做
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