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C++入门课件.ppt

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C入门课件

C++入門 以Dev C++為例 C++入門 將物件導向的概念加入C語言,之後又加入了封裝(encapsulation)、繼承(inheritance)與多型(polymorphism)等功能。 物件導向語言 封裝: 繼承: 多型 程式範例一 #includeiostream    //為input/output的縮寫 #includecstdlib   //相當於C語言裡stdlib.h using namespace std;  //設定名稱空間,std為standard的縮寫 int main() { cout “Hello, 您好!”    endl; system(pause); return 0; } 程式範例二 #include iostream.h  //副檔名.h為舊版本的寫法 int main() { int x; // 第一個輸入整數 int y; // 第二個輸入整數 int Sum; // 兩個整數的和 cout 請輸入第一個整數\n; cin x; //由鍵盤讀取一個整數並存入變數x cout 請輸入第二個整數\n; cin y; cout 這兩個整數的和是: Sum endl; return 0; } 實習練習一 請寫一程式,輸出下列資訊,並可讓使用者輸入自己的四種資訊. 1.班級 2.學號 3.姓名 4.生日 布林型態 #includeiostream #includecstdlib using namespace std; int main(void) { //C++提供了布林型態,它的值只有true和false兩種. bool is_odd; //宣告布林型態的變數is_odd. int num; cout 請輸入一個正整數: ; cinnum; if(num%2!=0) /*如果num是奇數,設定is_odd為true*/ is_odd=true; else /*如果num是偶數,設定is_odd為false*/ is_odd=false; if(is_odd) cout num 是奇數 endl; else cout num 是偶數 endl; system(pause); return 0; } 變數的位置 C語言只能將變數宣告於函數最開始的地方,C++可在程式的任何地方宣告變數. 若在迴圈內宣告的區域變數只能在迴圈內使用. 以下的例子中的變數i在離開for迴圈之後就不能再使用了! #includeiostream #includecstdlib using namespace std; int main(void) { for(int i=0;i3;i++) cout在for迴圈裡,i= i endl; cout for迴圈執行完後,i= i endl; system(pause); return 0; } 類別介紹 class Cat { int itsAge; int itsWeight; void Meow(); }; 類別介紹 class Cat { //宣告類別的屬性與方法 public: int itsAge; int itsWeight; void Meow(); }; 類別---定義物件 Cat Test; /*定義了類別為Cat的物件Test*/ 類別---存取類別成員 物件名稱.變數名稱 = 變數值; Test . itsAge = 5; Private(私有) 與 Public(公有) 類別中最常用的兩個關鍵字是 public 與 private。 類別的所有成員(變數或方法)預設皆為 private。 private(私有) 成員只能在該類別的方法內存取。 Public(公有) 成員可以被該類別的所有物件存取。 範例: 程式範例三 #includeiostream     #includecstdlib    using namespace std;   class Cat { public: int itsAge; int itsWeight; }; int main() { Cat Frisky; cout “請輸入貓咪的年齡: ”; cin

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