第三讲 程序中数据的分类 程序设计参考课件.pptVIP

第三讲 程序中数据的分类 程序设计参考课件.ppt

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第三讲 程序中数据的分类 程序设计参考课件

程序设计基础 程序设计基础 目标 掌握在C语言中如何表示数据 熟悉C语言中的基本数据类型 学会在程序中使用变量 了解在C语言中如何输入和输出数据 程序中数据的分类 C语言程序中使用的基本数据由两大类组成 数值 文本 整数 小数 单精度小数 双精度小数 单字符 字符串 C程序中表示数据 整数:1,2,3,4,5,… -1,-2,-3,-4,-5…… 单精度小数:1.0f,1.1f,2.1f…. -1.0f,-0.01f… 双精度小数:1.0,1.1,2.1…. -1.0,-0.01… 字符:’a’,’b’,’c’…’0’,’1’… 字符串:”abc”,”123”,”abc123”… 变量 用变量来代表内存中的一块存储单元 每个变量名使用之前必需声明 声明变量: 数据类型 变量名; 数据类型用于表示数据在内存中所占的空间大小和存储格式 基本数据类型 数据属于不同类别 Africa The quick brown fox TRUE 数据 非数值 数值 整型 非整型 9002.12 999 9/12/2003 2.175 123 Jackie Chan char 数据类型 非数值 数值 整型 int short int long int double float 非整型 变量命名 在 C 语言中,变量命名需要遵循一定的规则 有效名称 principal cost_price marks_3 lastname city 无效名称 123rate currency$ discount% zip code 变量的命名规则: 变量名可以由字母、数字和 _(下划线)组合而成 变量名不能包含除 _ 以外的任何特殊字符,如:%、# 、逗号、空格等 变量名必须以字母或 _(下划线)开头 变量名不能包含空白字符(换行符、空格和制表符称为空白字符) C 语言中的某些词(例如 int 和 float 等)称为保留字,具有特殊意义,不能用作变量名 C 语言区分大小写,因此变量 price 与变量 PRICE 是两个不同的变量 良好的命名习惯 标识符命名的良好习惯──见名知意 所谓“见名知意”是指,通过变量名就知道变量值的含义。通常应选择能表示数据含义的英文单词(或缩写)作变量名,或汉语拼音字头作变量名。 例如,name/xm(姓名)、sex/xb(性别)、age/nl(年龄)、salary/gz(工资)。 2.不宜混淆 如1与I, o与0 printf实例 #include stdio.h main() { int a, b , sum; /*定义int变量a,b,sum*/ a=123; /*给变量a赋初值123*/ b=456; /*给变量b赋初值456*/ sum=a+b; /*将a加b的和赋给变量sum*/ printf(“sum is %d\n”, sum); /*将sum的值打印出来*/ } printf 函数的参数包括两部分: ●双引号之内的参数用于格式化控制,如“sum is %d\n” 。 它包含普通字符和转换格式说明。普通字符是需要原样 输出的字符。 ●双引号之外的参数为需要输出的变量列表,如sum printf(“sum is %d\n”, sum ); 普通字符 格说明 转换规 sum is 579 printf 函数常用的转换字符 %d %6d %f %6f %.2f %6.2f %0 %x %c %s %% 打印十进制整数 打印十进制整数(至少6个字符宽度) 打印浮点数 打印浮点数(至少6个字符宽度) 打印浮点数(小数点后有两位小数) 打印浮点数(至少6个字符宽度,包括小数点及两位小数) 打印八进制数 打印十六进制数 打印单个字符 打印字符串 打印百分号% scanf(%d,num); scanf 函数 scanf 函数从标准输入(键盘)读取信息,按照格式描述把读入的信息转换为指定数据类型的数据,并把这些数据赋给指定的程序变量。 转换字符串 符号(附在读取的每个变量上)用于指明变量在内存中的位置 变量的名称 转换字符串 参数变量的类型 要求的实际输入 %d int 十进制数字序列 %ld long 十进制数字序列 %f float 十进制数,可以有小数点及指数部分 %lf double 十进制数,可以有小数点及指数部分 常量 一般用大写字母 直接常量: 整型常量 实型常量 字符常量 字符串常量 如 #define PRICE 30 常量 定义:程序运行时其值不能改变的量(即常数) 分类: 符号常量:用标识符代表常量 定义格式: #define 符号常量

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