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第二章 共轴球面系统的物像关系 《应用光学(第三版)》电子教案
第二章 共轴球面系统的物像关系 第一节 共轴球面系统中的光路计算公式 第二节 符号规则 第三节 球面近轴范围内的成像性质和近轴光路计算公式 第四节 近轴光学的基本公式和它的实际意义 第五节 共轴理想光学系统的基点——主平面和焦点 第二章 共轴球面系统的物像关系 第六节 单个折射球面的主平面和焦点 第七节 共轴球面系统主平面和焦点 第八节 用作图法求光学系统的理想像 第九节 理想光学系统的物像关系式 第十节 光学系统的放大率 第十一节 物像空间不变式 第二章 共轴球面系统的物像关系 第十二节 物方焦距和像方焦距的关系 第十三节 节平面和节点 第十四节 无限远物体理想像高的计算公式 第十五节 理想光学系统的组合 第十六节 理想光学系统中的光路计算公式 第十七节 单透镜的主平面和焦点位置的计算公式 第一节 共轴球面系统中的光路计算公式 已知球面半径r,球前后介质折射率n,n’和入射光线坐标L,U,导出计算折射光线坐标L’,U’。(图2-1) 图2-1 第一节 共轴球面系统中的光路计算公式 计算完第一面后,其折射光线就是第二面的入射光线,如图2-2 图2-2 第二节 符号规则 为了使公式普遍适用于各种情况,给公式中的所有参量规定一套符号规则: 1、线段:由左向右为正,由下向上为正,反之为负。 线段的计算起点: L,L’——由球面顶点算起到光线与光轴的交点; r——由球面顶点算起到球心; d——由前一面顶点算起到下一面顶点。 2、角度:一律以锐角来度量,规定顺时针转为正,逆时针转为负 各参量的起始轴和转动方向: U,U’——由光轴起转到光线 I,I’ ——由光线起转到法线 φ——由光轴起转到法线 第三节 球面近轴范围内的成像性质和近轴光路计算公式 近轴光线的光路计算公式 当光线离光轴很近时,U,U’,I,I’很小 令 由球面折射的光路计算公式得: 第三节 球面近轴范围内的成像性质和近轴光路计算公式 根据近轴光路公式讨论近轴光线的成像性质: 位于近轴区域内的物点,利用近轴光线成像时,符合点对应点的理想成像关系。 第四节 近轴光学的基本公式和它的实际意义 一、物像位置关系式: h——光线与球面的焦点到光轴的距离 第四节 近轴光学的基本公式和它的实际意义 二、物像大小关系式: 第四节 近轴光学的基本公式和它的实际意义 应用近轴光学公式计算出来的像的实际意义: 1、衡量实际光学系统成像质量的标准 2、近似的表示实际光学系统所成像的位置和大小 第五节 共轴理想光学系统的基点——主平面和焦点 一、主平面: 放大率β=1的的共轭面称为主平面 二、像方焦点: 光轴上的物点位于无限远时的像点F’称为物方焦点 三、物方焦点: 如果轴上某一点F,和它的共轭的像点位于轴上无限远,则F为物方焦点。 第六节 单个折射球面的主平面和焦点 一、球面的主点位置: 球面的两个主点H,H’与球面顶点重合,其物方主平面和像方主平面即为过球面顶点的切平面 二、球面焦距公式: 第七节 共轴球面系统主平面和焦点 第八节 用作图法求光学系统的理想像 两条特殊光线: 1。通过物点经物方焦点F入射的光线BI。 2、通过物点平行光轴入射的光线BK。 第九节 理想光学系统的物像关系式 一、牛顿公式: 二、高斯公式: 第十节 光学系统的放大率 一、垂轴放大率: 垂轴放大率代表共轭面像高和物高之比。 二、轴向放大率: 1高斯公式 2牛顿公式 三、角放大率: 四、三种放大率之间的关系 第十一节 物像空间不变式 物像空间不变式代表了实际光学系统在近轴范围内成像的一种普遍特性 J——物像空间不变量 第十二节 物方焦距和像方焦距的关系 位于空气中的光学系统,其物方焦距和像方焦距大小相等,符号相反。 一、物像位置公式 1)牛顿公式 2)高斯公式 二、放大率公式: 1)垂轴放大率公式: 2)轴向放大率公式: 3)角放大率:形式不变 三、三种放大率之间的关系: 第十三节 节平面和节点 节平面:角放大率等于1的一对共轭平面 节点:节平面与光轴的交点。(J,J’) 第三条特殊光线 测定光学系统的基点位置 第十四节 无限远物体理想像高的计算公式 第十五节 理想光学系统的组合 一、焦点位置公式 二、焦距公式 通常用φ表示像方焦距的倒数,成为光焦度 第十六节 理想光学系统中的光路计算
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