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第六章 广告创意概论
下篇 创意篇 第五章 广告创意概论 课堂辩论会 1、辨题: 正方:广告是一门艺术。 反方:广告是一门科学。 2、规则: 裁判团的组成:用随机方法抽出7名同学组成裁判团,裁判团全权负责对辩论结果的裁决(注:辩论结束,有4位以上裁判支持的一方即获胜)。 辩论团队的划分:将剩余同学按学号分为A、B两队(学号在前24位者为A队),由队长抽签决定正、反方。 课堂辩论会 规则: 主辩手的产生办法:各队自主推选3名同学担任一、二、三辨;主辩手陈述与辩论时,同队的其他同学不能援手(注:“百家争鸣”环节除外,此环节所有同学均可参加辩论);辩论过程中,每队可有两个替换主辩手的名额。 计分方法:此项成绩占总成绩的10%。辩论获胜方得10分,败方得8分;为增加竞争性和趣味性,允许任何一方在辩论前使用“王牌”,以获取加分(注:有风险,获胜可加2分,但失败同样要减2分);裁判的得分与自己支持的团队等同。 课堂辩论会 3、辩论程序: 规定动作: 一辩:负责陈述己方的基本观点(限时5分钟)。 二辨:负责才艺展示,以充分展现团队成员任何足以彰显本方观点的创意作品(限时10分钟)。 三辨:负责最后的总结陈述(限时3分钟)。 自选动作: “一家之言”:双方主辩手自由辩论(10分钟)。 “百家争鸣”:双方成员自由辩论(10分钟)。 裁判团投票PK。 4、点评与互动 跋:也说创意 大象无形,大音希声! 戴着枷锁起舞! 灵感 “魔鬼浮现”, 一对如影随形的孪生兄弟! 做生活的有心人! 跋:也说创意 * * 教学重点与难点 明确广告创意在广告运动中的地位和作用;了解广告创意的特征和基本原则。 教学目的与要求 广告创意的特征、基本原则。 第一节 创意及其在广告中的位置 拒绝平凡的创意。 ——扬·罗比凯公司 每一种广告都有潜在的戏剧性,都可以启发出一个大创意。 ——李奥贝纳 我认为广告上最为主要的东西就是要有独创性与新奇性。我们没有时间和金钱,不断重复广告的内容,我们呼唤我们的战友——创意。 ——伯恩贝克 广告本质上是发挥创意,运用一组设备与技术,去从事传播的一种艺术。 ——詹姆斯·韦伯·杨 若你的广告的基础不是上乘的创意,它必遭失败。 ——大卫·奥格威 一、什么是广告创意? 创造性是指能够想出新东西。 ——西奥多·莱维特 (一)创意的词源与内涵 古代溯源:(东汉)王充,《论衡》,“写文章能有新意”。 专业术语的现代源头: creative:(原意)有创造性的,有创造力的。 creativity: (原意)创造力 idea: (原意)思想、概念、主意、念头、计划、打算等。(詹姆斯·韦伯·扬,《A Technique for Producing Ideas》) 一、什么是广告创意? Concept: 创意(idea),它的最基本的含义是指创造性的主意,一个好点子,一种从未有过的东西。 创意的内涵: 好点子 创意 出点子 (一)创意的词源与内涵 静态的创意观: 创造性地意念、巧妙的构思 “好点子、好主意”。 动态的创意观: 创造性的思维活动,是“从无到有”这一逻辑思想的产生过程。 一、什么是广告创意? 所谓创造力的真正关键,是如何用有关的、可信的、品调高的方式,在以前无关的事物之间建立一种新的有意义的关系的艺术。 ——李奥贝纳 (二)广告创意的基本内涵 Concept: 广告创意 动态的:是广告人员对广告活动进行创造性的思维活动。 静态的:为了达到广告目的,对未来广告的主题、内容和表现形式所提出的创造性地“主意”。 艺术论 科学论 大为·奥格威罗素· 雷斯 “实效””有效” 广告活动中涉及创造性领域的所有环节。 威廉·伯恩巴克丁·威扬格 “怎么说””说什么” 广告艺术创造 “小创意” vs. “大创意” Case: “踏花归来马蹄香”的艺术创
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