动画短片《在地球的尽头》的创作特点.docVIP

动画短片《在地球的尽头》的创作特点.doc

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动画短片《在地球的尽头》的创作特点   康斯坦汀?布朗兹导演的动画短片《在地球的尽头》是动画短片史上一部非常优秀的作品,曾入选2006年法国安锡国际动画电影节“动画的世纪?100部作品”,在国际上多次获奖。影片选材与创意极宫个性,在不到八分钟时间里讲述一个内容简单却寓意丰富且极具幽默的故事。该片的艺术语言很多方面值得动画创作者们去欣赏和借鉴。      一、故事:简单却寓意丰富      作者把场景建立在一个成等腰三角形的山项之上,设计了一个荒诞的情境。单从片名来理解,是要讲述在某一个很遥远的地方发生的一些事,那里远离人群,谁知道会有什么事情发生呢?也许在地球的边缘什么事情都会有。   1、故事,可以说是没有故事的故事,但却又表达了故事,记录性地描写了一个建在山尖小屋一家子生活中的一天的琐碎的事:山尖上有一座左右摇摆的方形小屋,小屋里住着一位勤劳却脾气爆燥的老太太和一位懒散的退伍老头,还有奶牛、狗、猫、羊等动物。天亮了,老太太开门、放牛、挤奶、铲牛粪,赶走偷奶喝的猫、帮老头子升旗等。一天到晚摇摆不停的小屋竟然还是一个中转站,做生意过路的牧师是老头的老相识,羊作为中转好处,用牛奶招待好朋友等等一系列琐事,最后故事在荒诞中落幕。   2、平衡是本片要表达的一个重要思想,画面中尖顶的小屋在夜间很平稳,鼾声衬出夜的宁静,然而这一切很快被晨光打破,天一亮小屋就会失去平衡。门向哪边打开,房子的重心就向这边倾斜,屋里屋外稍微有点动静,如狗出去撒尿、老太将奶牛赶出挤奶、鸟儿飞过时拉下一把屎,小屋就会摇摇摆摆。这种看上去让人无法在现实中认同的情景在这里出现,生活的平稳一旦被打破了,就会很难再恢复从前,而这一家子早就习惯了这种平衡,任凭小屋左右摇摆依然生活自如。其实人们每天也在这些琐碎的事上,在这琐碎中找寻完整,在这不平衡中找寻平衡。   3、幽默是本片的主要特点。门一开小狗窜出来,却被拴在脖子上的绳子勒晕过去,可怜的狗因好动的本性在本片中晕过去三次,相信如果有第四次还会这样,因为狗是不长记性的;笨牛硕大的奶子占满了装奶的桶子,差一点牛粪就掉到奶桶里;老婆婆挤奶的时候为了不让房子回到原来的位置,用一只脚抵住而闪了腰,费劲回到屋拿工具铲粪时牛粪又滑走;右边门一开,还在睡懒觉的老头和床一起滑出去,为了适应这种生活而绑在床头的绳子,却能够弹出琴弦的声音;可怜的小猫被斜倒的门压住嗷嗷大叫,又被乌鸦逮走:倒霉的乌鸦被牧师走火击落,小猫却幸运地救了一命:笨牛把失去平衡的屋子抵到了山脚下,独自在山尖上像狼一样的高嚎。造型的滑稽和动态的幽默贯穿整个故事,而这些都是带有某种寓意的幽默,是一部充满智慧的作品。   4、细节表达丰富的内涵。细节缘于对生活的观察,如果说电影和电视的区别是电视用的是大量的对白来讲故事,而电影是用大量的细节刻画来描述故事,那么动画和电影的区别是把这些细节放大,更加夸张集中地表现角色性格和隐义。一间简陋的小房子,一个老伴,过着琐碎的日常生活。影片本身几乎没有叙事,完全靠着一个个细节的矛盾的升级来使故事达到高潮。老汉和牧师通过一声“哈”然后拥抱,证明两人关系不一般,两人心领神会的嘘声包含只有两个人知道的交易秘密;牧师一声“饱咯”提醒老汉,老头大方地把老太太辛苦一大早挤的牛奶送给牧师喝,老太太很不情愿怒视,当老头瞪眼,很生动地刻画了人物性格:在外人面前也给老头面子,但等客人走后强悍的本性就露出来了。毫不客气地给老头教训。高潮部分,牧师和老太太一前一后走出来,老太太在胸口划十字细节,表示一夜相处,她决定跟牧师离开这个摇摇摇欲坠没有安全感的住所。这些细节描写就是现实生活中的写照,能让观众产生更多的联想。      二、场景设计:简单却很强的戏剧效果      整个短片简单得只有两个场景。开头是夜景,从打着呼声的窗户特写拉开,天亮了,成几何形的画面构图,尖尖的山顶,四方的小屋,在远处还有类似的尖峰全景画面呈现在观众面前,这种荒诞的景象一下子吸引了观众。似乎这样的山顶存在也是一种自然。而在房子掉进山谷后,画面又从夜景打着呼声的窗户特写拉开,天亮之后观众看到山底下方形的房子和山谷又形成一个倒立的三角。这种场景设计似乎在对平衡的理解,对力学的把握。这种看似简单的场景设计却妙趣横生,展现给人的舞台戏剧效果,   画面几乎处于一种平面的构图,但同时有立体的一面,比如牧师转身时观众会看到原来他是有纵深的。场景设计和画面构图可以说是本片最具特点的视觉语言,场景简单没有任何遮挡,全景式的场景设计使一切表演区尽览无遗,角色的出画入画也很简单,没有场面调度,就像长镜头一样纪录事情的发生。   作者丰富的想象力,也同样把这种想象空间带给了观众,观众在观看的同时,会进入这种特定的场里充分体会和思考这种意境,而不会在乎它的真实性,成为现实不可能的真

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