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巨龙的低语:一个硅谷投资人眼中的中国VR产业.doc
巨龙的低语:一个硅谷投资人眼中的中国VR产业
股市暴跌、全球商品需求剧降,这个价值十万亿美金的经济体正饱受困苦。外债从2008年GDP的150%暴涨到如今的250%。资本汹涌外流,破产屡见不鲜,银行业的恶性贷款猛增。如此郁闷的时候,最好戴上VR头显,跟着巴鲁漂去《奇幻森林》的VR世界,让争吵和心塞都见鬼去吧!
在如此不景气的节点,还是有道暖光照进——中国初生的VR产业正飞速勃发。我是被邀请去中国全球创新者大会(GIC)虚拟现实峰会的,此行感触强烈。
中国强大的游戏玩家和游戏开发基数,正引领着大众的VR创新。腾讯、掌趣科技、龙图等游戏公司,都对VR兴趣高涨,有的搞内部开发,有的投资第三方VR创业项目,一派风生水起。
许多中国科技大牛,例如暴风影音和乐视TV都已经独立开发了移动VR头显。中国的智能手机、电视屏幕和各种智能传感器制造商们,是VR头显技术和制造的中坚力量,尽管目前他们只生产了技术含量较低的硬件。虽然我拿不出充足数据证实,但这几天我已经不断被告知,中国游戏公司们,只要说,未来我要把目标聚焦于VR,在股市上都会表现抢眼。在这个又火又空的领域,人民币正砸向中国游戏公司。
过去几天,我见了几百位中国企业家、投资者、政府官员。大致数了一下,竟然有40家不同的移动VR HMD(头盔显示器)制造商。这些大部分都是谷歌Cardboard的翻版——带有手机放置空间的立体眼镜,logo印在两侧,我在会议上收了一打,其中还有两个侧面印着纽约时报和可口可乐的logo。
去年洛杉矶Oculus联络会上,首席科学家Michael Abrash说,硬件技术提升能够加强VR的听觉和嗅觉,不过与我谈过的中国公司好像都未意识到中国要付诸任何相关行动。要是非让我预测,中国很快会开始学习硬件,不久后就能与硅谷齐头并进。如果传闻是真的,几家游戏公司已经在做一体机和无线头显,就像传闻中谷歌新型移动VR头显能实现头部追踪、手部输入,那中国头显制造商已然赶上来了。
我和盛大总裁邱文友(Robert ?Chiu),一起在千人大会讨论投资计划。与会者中,有热切的VR开发者、家族企业投资人、私募基金、天使投资人等。盛大讲了十来个VR投资项目,还直言对VR主题公园、游乐场非常看好。我也同意,这在中国和美国是独立且有价值的市场。我还认为,它会有更大的影响。换句话说,一个长期大投资项目在专门展示宣传VR体验,这也就爱意味着VR走进客厅指日可待。尤其在中国,成千上万网吧因电脑游戏产业停滞,奄奄一息,现在又可以枯木逢春了。中国的客厅VR生活或许还很遥远,因为小城市的小康之家还缺乏高配电脑,但游乐场模式能率先把VR融入中国百姓生活,接着便是移动VR头显。
只是,走过了40个展示台,做了30多场演讲,增强现实明显被忽略了。Magic Leap、谷歌Tango项目还有Hololens从未被讨论过。还有,我觉得读过《玩家一号》(Ready Player One)的肯定不多,讲到《绿洲》(The Oasis)时都没人理我,这在硅谷,可是VR圣经呀!其他被忽略的,则是VR在企业、医疗、沟通和教育上的应用。(黑匣认为,这显然不符合中国VR界的现状)
我觉得读过《玩家一号》(Ready Player One)的肯定不多,讲到《绿洲》(The Oasis)时都没人理我,这在硅谷,可是VR圣经呀!
讲到投资,我在北京和上海见过很多VR投资者,发现中国投资界,需要跳出当前主打的游戏和电子公司的框架。目前早期投资方——经验丰富的天使投资和孵化器、对VR感兴趣的中国创业基金合伙人、甚至对VR风险投资有意的有限合伙人,都急需在中国VR领域成熟起来。仅是赶潮流,长期看来,无益于游戏公司长期开拓大众市场和交易量的跳跃式增长。
从被以20亿美金收购开始,过去的一年半间,Oculus把整个VR投资行业的胃口吊得老高。中国的“Oculus时刻”还未到来,游戏之外的VR发展空间还亟待扩展。虽然Oculus当初只是Palmer Luckey的游戏设备,但很快就超出原有发展,几年之间推动了硅谷急速创新与投资。
我认为,不论是硬件、融资,还是社区,中国VR都会迅速发展。不用多久,各类细分领域专项会议在中国将遍地开花,好的VR项目、协作、人才将陆续井喷,这只是时间问题。在美国,随便一个VR热衷者就能成为UploadVR(黑匣注:美国最火的VR媒体)或VRLA活动的一员,所有问题都是自由开放的。在北京和上海,应该多一些VR峰会,来继续推动这股热潮。
那我们应该做些什么?今年晚些时候或者明年,HMD平台要开始更加大力地开拓中国市场了。不过PS4的安装上,中国比硅谷慢很多,对大众传播而言,VR硬件展示很重要。Valve和Oculus的开发套装,应该已经在送向北京和上海的路上了。要知道,大多数头显可都在中国制造,单元组件随时能从流水线上
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