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一.需求分析
1、题目要求:
设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。若停车场已经停满n辆车,后来的汽车在便道上等候,一旦有车开走,排在便道上的第一辆车可以开入;当停车场的某辆车要离开时,停在他后面的车要先后退为他让路,等它开出后其他车在按照原次序开入车场,每两停在车场的车要安时间长短缴费。 要求:以栈模拟停车场,以队列车场外的便道,按照从终端输入的数据序列进行模拟管理。每一组数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码、以及到达或离去的时刻。对每一组数据进行操作后的信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场的内或便道上的位置:若是车辆离去则输出汽车在停车场内的停留时间和应缴纳的费用(在便道上的停留时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。
程序能达到的功能:
要求程序输出每辆车到达后的停车位置(停车场或便道上),以及某辆车离开停车场应交纳的费用和它在停车场内停留的时间。
二.算法设计
本程序中采用的数据模型,用到的抽象数据类型的定义,程序的主要算法流程及各模块之间的层次调用关系
程序基本结构:
结构体定义:
(1)车辆信息的表示
车辆可看成是一个节点,设计成一个结构体定义如下:
typedef struct node{
char num[10]; //车牌号码
Time reach; //到站时间
Time leave; //离开时间
}CarNode;
(2)时间、栈和队列的定义
时间是由小时和分钟表示的,有两部分数据如:
typedef struct time{
int hour;
int min;
}Time;
停车场内用栈表示:
typedef struct NODE{
CarNode *stack[MAX+1]; //栈用顺序表示
int top;
}SeqStackCar;
便道上的车辆表示:
typedef struct car{
CarNode *data; // 便道上的车用链表表示
truct car *next;
}QueueNode;
typedef struct Node{
QueueNode *head; // 设置头指针、尾指针。。
QueueNode *rear;
}LinkQueueCar;
根据算法设计中给出的有关数据和算法,选定物理结构,详细设计需求分析中所要求的程序。包括:人机界面设计、主要功能的函数设计、函数之间调用关系描述等。
1界面设计
2主要功能
车辆到达登记操作
函数:
首先定义一个栈和队列的结构体指针为:*p ,*t 。然后申请一个车辆信息的内存空间,并把它赋给栈指针。车辆到达时就输入车牌号,并通过if(Enter-topMAX)来判断该车是进车场内还是进便道上,如果是进车场内就把top加1,显示在车场内的位置,还要输入进车场的时间,然后把该节点进栈。如果是else 就显示该车要停在便道上,并进行进队列的操作。
车辆离开登记操作
函数:
首先定义一个整型变量room记录要离开车辆的位置,定义两个栈指针和一个队列指针,用个if(Enter-top0)确保栈不空,然后用个while(1) 确保输入的车辆离开位置的合法性。如果不和法,显示输入有误,要重新输入。通过while(Enter-toproom) 判断离开车辆的位置,如果是中间位置,就要再用一个栈前面临时开出来的车,等要开出的车开出后,再把临时栈的车看进 车场内,并要调用PRINT(p,room);这个函数计算显示费用。然后还要if((W-head!=W-rear)Enter-topMAX)语句判断便道上有没有车,如果有车就要显示进车场的车的车牌号,并登记进入时间。并要进行相应的出队列和进栈操作。
3函数调用
各模块间的关系:
主函数:
int main() {
SeqStackCar Enter, Temp;
LinkQueueCar Wait;
int ch;
InitStack(Enter);
InitStack(Temp);
InitQueue(Wait);
while (1) {
printf(\n ############ 欢迎使用停车场系统.############\t\n\n);
printf(\n\t * 1. 车辆到达登记.\t\n);
printf(\n\t * 2.
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