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- 2018-02-05 发布于浙江
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第三节 图层、属性等
3.1 基本理论知识
3.2 相关练习
3.3 作业
3.1 基本的理论知识
3.1.1AutoCAD 图层:
AutoCAD 中绘制任何对象都是在图层上进行的。图层就好像一张张透明的
图纸。整个图形就相当于若干透明图纸上下叠加的效果。一般情况下,相同的图
层上具有相同的线型、颜色、线宽等特性。
我们可以根据自己的需要建立、设置图层。比如在建筑设计中,可以将墙体、
门窗、家具、灯具分别放置到不同的图层。CAD 允许用户建立多个图层,但是
绘图工作只能在当前图层上进行。
Command: Layers ↙
图3-1 AutoCAD 图层设置
对于图层,你可以进行关闭,冻结,锁定等各种操作,具体的基本操作自学
或参考 ppt 。
3.1.2 关于 0 层的使用:
很多用户喜欢在 0 层上画图,因为 0 层是默认层,白色是 0 层的默认色,因
此,有时候看上去,显示屏上一片白色,这样做并不可取。
一般不主张在 0 层上直接绘图,而是利用 0 层来定义图块(Block )。定义图
块时,先将所有图元均设置为 0 层,并将块内图元的属性定义为“ByLayer ”(有
特殊时除外),然后再定义块,这样,在插入块时,插入时是哪个层,块内图元
属性就继承图层定义的属性了。
3.1.3 图层属性
图层有很多属性,除了图名外,还有颜色、线形、线宽等。我们在设置图层
时,就要定义好相应的颜色、线形、线宽。
当然可以直接指定每个图元的颜色,线形等属性,但这样做并不可取,较为
规范的方法是定义不同的图层,设置好图层的属性,然后将图元绘制的不同的图
层上。
不同的图层可以定义不同的颜色,这样做,不同层的图元在颜色上就可以明
显的进行区分。
图层颜色定义另一点须注意的是颜色的选择应该根据打印时线宽的粗细来
选择。
打印时,线形设置越宽的,一般该图层就应该选用越亮的颜色。当然这并不
是硬性的规定。
关于图层名的命名以及颜色名的命名,一般不同的单位都会定义相应的规
范,但似乎都执行的不好。
另外由于天正等基于 AutoCAD 的软件的使用,使得天正定义的缺省的图名
及线形,颜色的定义被广泛采用。总之,绘图的规范化看起来似乎有点啰嗦,但
具体实行起来,你会发现事半功倍。
另外,白色一般是属于 0 层和 DEFPOINTS 层的,我们不要让其它层使用白
色。
还有一个需要注意的习惯,在定义图块时,尽量在 0 层定义,否则当你在其
它图形中插入该图块时,你会发现你的图形会同时增加你定义该图块时的图层,
当这种情况很多和随着图纸越来越复杂,你会发现你的图形文件会越来越混乱。
3.1.4 线形设置
绘图时可以为图形对象设置线型,如 Continous 连续线, ACAD_IS002W100
点划线, ACAD_IS004W100 虚线。
以下是几个不经常用但非常管用的命令。
1)
Command :Linetype ↙
菜单:格式(O)线型(N)...
加载线型和设置当前线型。
图3-2 线型管理器
图3-3 加载线型
2)
Command:ltscale↙
全局比例因子,显示用于所有线型的全局缩放比例因子。(LTSCALE 系统变
量)
3)
Command:celtscale↙
设置当前绘制对象线型比例,生成对象线形比例是全局比例因子与该对象的
比例因子的乘积。(CELTSCALE 系统变量)
另外,在画图时,所有的图元的各种属性都尽量跟层一致,不要这根线是
Wall 层的,颜色却是黄色,线形又变成了点划线。尽量保持图元的属性和图层
的一致,也就是说尽可能的图
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