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马克思的剩余价值理论PPT

2-2马克思的劳动价值理论(一)商品理论1. 商品的二因素和劳动二重性学说(1)商品的含义:用于交换的劳动产品一、商品、货币理论“换客达人”——马果的换客生活 马果最大的爱好就是逛街购物、淘衣服、选饰品,可是时间久了她发现,自己家里的东西是越来越多,有的甚至还是新的就被放在一边闲置了,为此她十分苦恼。 2009年3月的一天,正在网上转悠的马果,突然发现了一个购物新招——“不花钱就能得到自己想要的东西”----把自己闲置的物品发布到网上,用来和别人换取自己需要的东西,既不用任何花费还能帮自己处理闲置不用的东西,这对于马果来说是再适合不过了。 从此以后,她一发不可收,在短短的半年里,成功交换了三百多次,换来的东西更是各式各样、五花八门。煮蛋器是她用自己闲置的餐具换来的;咖啡机是她用自己多余的小饰品换来的;高级化妆品,是她用压箱底的风衣换来的,还有吸尘器,是她在中秋节的时候,用四盒月饼换来的。交换价值1. 马果为什么要在网上交换物品? 2. 这些物品之间相交换的量的比例是由什么决定?(一)商品理论1. 商品的二因素和劳动二重性学说(1)商品的含义:用于交换的劳动产品(2)商品的二因素:使用价值和价值,任何商品都是使用价值和价值的统一体。使用价值:物能够满足人们需要的属性自然属性价值:凝结在商品中的无差别的人类劳动社会属性、特有属性、本质属性一、商品、货币理论假如我是换客,你愿意交换?C.文具B.塑化剂A.学习机(一)商品理论1. 商品的二因素和劳动二重性学说(1)商品的含义:用于交换的劳动产品(2)商品的二因素:使用价值和价值(3)劳动的二重性:具体劳动和抽象劳动(4)劳动的二重性与商品二因素的关系:商品的二因素由商品的劳动二重性决定,具体劳动是商品使用价值的源泉,抽象劳动是创造价值的唯一源泉。注意:具体劳动和抽象劳动是生产商品的同一个过程的两个方面(5)劳动二重性学说的意义①科学地揭示了价值的源泉,使劳动价值论成为科学;②为剩余价值等其他理论奠定了基础。一、商品、货币理论假如我是换客,你愿意交换?A.粉笔B. Iphone简单劳动创造的价值 复杂劳动创造的价值(一)商品理论1. 商品的二因素和劳动二重性学说2. 简单劳动和复杂劳动的关系在同样时间里,复杂劳动所创造的价值比简单劳动所创造的价值大一、商品、货币理论(一)商品理论1. 商品的二因素和劳动二重性学说2. 简单劳动和复杂劳动的关系生产同一种商品所需劳动时间不能决定商品价值量个别劳动时间各不相同劳动时间社会必要劳动时间相同决定商品价值量商品的价值量不是由个别劳动时间决定,而是由社会必要劳动时间决定的。结论:一、商品、货币理论(一)商品理论1. 商品的二因素和劳动二重性学说2. 简单劳动和复杂劳动的关系3. 商品的价值量决定因素:(1)商品的价值量是由生产商品所耗费的社会必要劳动时间决定的,与社会必要劳动时间成正比;(2)商品的价值量与生产商品的社会劳动生产率成反比;(3)商品的价值量与个别劳动时间和个别劳动生产率无关。一、商品、货币理论货币一、商品、货币理论(二)货币理论1.产生:商品生产和商品交换发展的必然产物2.货币的含义: 货币是从商品中分离出来,固定充当一般等价物的商品3.本质:一般等价物 忆一忆价值规律的基本内容和表现形式 上世纪80年代末,史玉柱首次创业运作“巨人汉卡”,赚下第一桶金。 1993年 巨人推出中文手写电脑等多种产品,成为位居四通之后的中国第二大民营高科技企业。 1994年底 巨人推出脑黄金等12种保健品。 1995年 史玉柱被《福布斯》列为内地富豪第8位。 1997年 烂尾的珠海巨人大厦为史玉柱带来上亿债务,史成为“中国首负”。 2000年 史玉柱开始运作“脑白金”,全部清偿了巨人大厦所欠的预售楼花款。 2005年 网游玩家史玉柱进军网游,成立征途网络。 2007年5月20日 《征途》成为同时在线突破100万的第三款网游。 2007年9月21日 征途网络更名为巨人网络。征途网络现已上市。 运用价值规律表现形式回答如下问题1. 史玉柱为什么要转变经营方向?2. 转变公司经营方向对社会资源有影响吗?合作探究吸引社会资源流入该部门。社会资源流出。二、价值规律理论价值规律作用的表现积极作用消极作用自发地使社会资源在不同的生产部门之间流动有利于社会资源在各部门的配置调节具有局限性,导致社会资源的浪费棒子合作探究 《征途》是国内第一个采用64位计算技术的游戏,处理速度比一般游戏快两到三倍,能使更多玩家在同一场景内互动,玩起来更流畅更爽; 《征途》实现轻松跨越服务区,让玩家跨越服务区互动、PK、聊天和交友。 此外,该款游戏还设计了诸如“财产保护”等特色功能,保障玩家利益。运用价值规律的基本内容回答如下问题:1. 你如何看待《征途》的发展?2. 假如

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