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nee[工学]立体几何学和图像预处理
硕士论文 移动机鉴人遥障双 目立体视觉算法研究
立体几何学和图像预处理
月 门
石 : 且 : 双目立体视觉几何学
2 1
二 立体投影成像
立体视觉对于我们人类来说是极为重要的。它激发了非常多的关于视觉系统的研
究 根据它们自身相对的几何学使用两个输入,从它们得到的两个视图来导出深度信
息
图2.1.1.1双目立体视觉中的极线几何
如果两个经过标定过的摄像机观察同一场景点X,它的3D坐标可以计算出来,
这是立体视觉的基本原理,一般有三个步骤构成:
a)摄像机标定
句在左右图像中的点之间建立对应点对
)c重建场景中的点的3D坐标
在图2.1.LI中给出了两个摄像机系统的几何学.连接光心C和C的‘线称为基线。
两个摄像机观察到的任何场景点X和其来自光心C和c’的两条射线定义了一个极面.
该面与图像平面相交极线1和1.‘当场景点x在空间中移动时,所有的极线穿过极点
e和e,‘极点是基线与各自图像平面的交点。
设u和u分‘别是场景点x在左右图像中的投影。射线cx表示对于左图像来说点
x的所有可能位置,它在右图像中的投影是极线1.‘对应于左图像投影点u的右图像
u一‘定落在右图像的极线1上‘。这个几何学提供了一个强的极线约束,将u和u间‘
的对应点搜索空间的维数从ZD降为ID10].【
通常我们使用一种称为规范结构的理想模式。基线与水平轴重合,摄像机的光轴
ll
硕士论文 移动机墨人避降双目立体视觉算法研究
是平行的,极点移到无限远处,在图像中极线是平行的.参见图2.1.12.,这种理想结
构计算简单些,实际图像要经过校准转化为这样的。
: ,, ,护 .
月卜~~一
C C ‘
图2.LIZ 具有平行极线和无穷远极点的规范的立体结构
下面用一个简单的图2.1.1.3展示一下,这里图示了一对适合立体成像放置的摄像
机42]1一 个三维坐标系以左投影机的投影中心为原点.在该例中,两个摄像机的光轴
平行,并位于xoz平面上。在这种条件下,摄像机被称为是处于平行对准状态,2轴
与左摄像机的光轴重合。两个摄像机焦距均是f,它们之间的距离是d.
左摄像机
右摄像机
P
(xo ,Yo几)
图2.1.1.3 基本的立体几何学
2.12. 距离方程
假设坐标为0乌,Y6乙)的点P,被放置在摄像机前方,并分别成像于两个摄像机平
面上.那么,利用xoz和yoz平面中的相似三角形,可以看到从点P穿过透镜中心的
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硕士论文 移动机器人避障双 目立体视觉算法研究
直线与2=一f(图像)平面相交于:
x,=一姜 2=峨工 (2.1.2.1)
一02 ” 几
同样,从P穿过右摄像机的中心的直线将与图像平面相交于:
二_ ,v .,f , 二_ ,f
JU 拼-飞八。, “,二尸 一 “ Jr ‘一J。二~ 2(.1.2.2)
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