通信网原理课程设计.doc

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通信网原理课程设计

《通信网原理》 课程设计报告 题目: 学 院 信息科学与工程学院 专 业 工程 班 级 1204班 学 号 0909123213 学生姓名 指导教师 完成日期 2015年0月日 一、课程设计要求 ………………………………………………………3 二、课程设计目的 ………………………………………………………3 程序设计思路 ……………………………………………………3 1.硬件方面 ……………………………………………………………3 2.软件方面 ……………………………………………………………4 3. 串行通信的工作方式 ………………………………………………5 四、功能设计 ………………………………………………………… 6 1.主要功能流程图 ……………………………………………………6 2.串口配置 ……………………………………………………………6 五、程序调试与显示 ………………………………………………… 10 1.设备清单 ………………………………………………………… 10 2.程序结果显示 …………………………………………………… 10 六、心得体会 ………………………………………………………… 15 七、源程序清单 ……………………………………………………… 16 八、参考文献 ………………………………………………………… 24 一、课程设计要求 环境要求:Windows95/98/2000/XP 程序语言:VB或VC 功能要求:能将键盘上指定的文本文件发送到另一台计算机上并显示内容;并显示收到文件的字节数和文件传输速率; 二、课程设计目的 用VB编程工具主机提供的接口,解决网络用户之间的交互式对话问题。进一步深入掌握网络设计和通信程序的设计原理。 三、程序设计思路 1.硬件方面 数据的发送和接收由软件控制,不进行硬件握手,其连接方法如图真正需要互相连接的是RXD、TXD和GND; 硬件结构图 两台计算机直接互连 2.软件方面 串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。 在Windows环境(Windows NT、Win98、Windows2000)下,串口是系统资源的一部分。应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。 VB.NET的串口通信主要使用VS自带的SerialPort控件,更具有兼容性。该控件主要方法、属性如下: 方法 说明 Open 打开一个新的串行端口连接 Close 关闭端口连接,将IsOpen属性设置为false,并释放内部stream对象。 Read 已重载,从Serialport输入缓冲区中读取。 ReadByte 从Serialport输入缓冲区中同步读取一个字节。 ReadChar 从Serialport输入缓冲区中同步读取一个字符。 ReadExisting 在编码的基础上,读取Serialport对象的流和输入缓冲区中所有的立即可用的字节。 ReadLine 一直读取到输入缓冲区中的NewLine值 ReadTo 一直读取到输入缓冲区中的指定value的字符串 Write 已重载,数据写入串行端口输出缓冲区。 WriteLine 将指定的字符串和NewLine值写入输出缓冲区。 DiscardInBuffer 丢弃来自串行驱动程序的接收缓冲区的数据。 DiscardOutBuffer 丢弃来自串行驱动程序的传输缓冲区的数据。 GetPortNames 获取当前计算机的串行端口名称数组。 属性 说明 PortName 获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的COM端口。 BaudRate 获取或设置串行波特率。 DataBits 获取或设置每个字节的标准数据位长度。 Parity 获取或设置奇偶校验检查协议。 StopBits 获取或设置每个字节的标准停止位数。 IsOpen 获取一个值,该值指示SerialPort对象的打开或关闭状态。 BytesToRead 获取接收缓冲区中数据的字节数。 BytesToWrite 获取发送缓冲区中数据的字节数。 Encoding 获取或设置传输前后文本转换的字节编码。 ReadBufferSize 获取或设置SerialPort输入缓冲区的大小。 ReceivedBytesThreshold 获取或设置DataReceived事

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