提高平面设计能力的方法.ppt

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提高平面设计能力的方法

点的理解: 点可以理解成一个球体,圆珠笔尖的那个极小的钢珠,是一个点。 乒乓球,是一个点。 蓝球,是一个点。 天空中飞远的客机,是一个点。 天上的星星,是一个点。 。。。 。。。 线的理解: 一条线,你把它看成一条竹杆,如果是水平放的,它就是静态,如果是斜着靠墙, 它随时会掉地上,所以它具有动势,如果把这要竹杆像扔标枪一样扔出去,它斜斜 的飞出去,具有动感。 。。。 。。。 面的理解: 点动成线,线动成面。一支圆珠笔,在纸上点一个点,移动过去就是一条线,如果 这条线绕一个圈首尾相连就成了一个圆,于是有了面积,成了一个面。一块煎饼、 一块豆腐、一块堵墙,都可以看作一个面。 体的理解: 球体、立方体、圆柱体、圆椎体,这些都是基本的体。三维世界的物体绝大部分都 可以看作由这些基本的体构成。比如人的头可以看作球体,电脑显示器可以看作立 方体,杯子可以看作圆柱体,冰琪琳可以看作圆椎体。世界上所有复杂的东西,都可以把它们简化,最终归纳成几个简单的点线面体。而这几个点线面体,也同样可 以演绎出永不重复的设计作品。 一套丰富的积木,包含了我们美术的所有精华。 球体、立方体、圆柱体、圆椎体,这些都有。 红橙黄绿青蓝紫等颜色,这些都齐全。 长短轻重软硬冷暖,这些靠你自己体验。 如何运用积木理论学习平面设计? 这张摄影是一个三角积木和两个长方积木的结合, 这张摄影是一个长的长方体和一个短的长方体积木, 3.实战篇 理解了多少,就能运用多少。 这个画册看上去很漂亮,以前总觉得自己做不出来那么好的效果,现在学会了积木 理论,把这画册的版式给转化面积木图看看: 框里打个叉叉表示图片,方框表示文字段落豆腐块,小长条表示一行文字。 把画册版式给摆成积木后,一下子觉得非常容易了。 反正就这几块积木,随便你怎么摆。 比如,下面那个小条,摆到顶部行不? 双或者下面那个小条,竖着摆到图片右侧行不? 双或者把文字段落豆腐块和一行文字的小条上下对调一下位置行不? 只要不犯法又不违背道德的事都可以做,动脑摆摆能增长智慧。 这个看上去似乎非常了不起的画面,看了总让人觉得心虚冒冷汗,但只要拿出我们 的积木摆出来一看: 这东西原来如此简单!它整个册子就那么几种积木:图片的、段落的、单行文字。 十个 P 哦,总不能全用这种摆法吧?把思路进行升级,把思维进行延展,马上创意 如长江之水绵绵不绝~~~~~~~~~~~~~: 我们发现还是这三种积木,图片的、段落的、单行文字,但稍加变化了一下,图片 摆两边,段落摆中间,小行文字摆下面。 再来点创新的,左右两个 P 对称,左边文字方块对应右边图片方块。左边段落方块 下面的单行文字是突破呆板,也是平衡左右的两 P 的轻重。 能不能再升级到高层次的、复杂些的呢?完全不成问题,这玩意本来不是从简单玩到复杂,由低级玩到高级的嘛。继续玩积木: 高级的是什么?玩“大气”!玩“国际化”! 要问什么是“大气”什么是“国际化”呀?最基本要求精致和留白! 注意大量留白之后要平衡,还要有细节,像底部的小横线,还有右下角的小红点, 右侧图片中人物的上下两图的平衡等这些都是细节。 懂得了游戏规则,这些积木就随便你怎么摆了: 4.高级篇 挑战更多积木: 封面、海报,是多人感觉头疼的东西,因为它就一个 P ,所以大家都想把它做到 100分,做到自己非常满意,做到完美。但越是求完美,就越是痛苦纠结。心急是吃不 到热豆腐的。无论什么样的平面设计,都是可以归纳为最简单的几何的,有些东西 只不过是元素多一些罢了,玩得多了,自然也就能控制得住。 并没有谁限制你必须要如何表示某种元素,完全是出于方便理解。 难道图片就只能用一个框框打个叉叉来表示吗?并没有哪条法律这样规定。 当元素多的时候,我们也是可以突破固有的思维,灵活变通去运用。 看上面两个图,我可以把整个底图摄影图片打个叉表示,也可以像右边这样,不打叉,而是把主体的构图给明确的表示出来,不仅更简洁,也更容易理解。在遇到大量元素的需要布局的时候,追求更简单有效,远胜于墨守成规。 当学会了把事物给简化,就不再存在复杂的事情。比如下面这些,元素再多,图案再复杂,终归还是被简化到只剩下简单的点线面: 5.延展篇 中国的灌装式教育带来的后果是非常恶劣的。 绝大多数的设计师都不会跨界!做平面的不会做室内,做室内的不会做展览,做展 览的不会产品设计,做产品设计的不懂网页。。。。。。 一个优秀的设计师,应该是兴趣广泛的。无论影视、音乐、服装、舞蹈、戏剧、武 术等等,设计师都应该抱着好奇心多去了解,对于社会不同的领域应该抱着虚心学 习的态度去领会。但那个层次不是一般的人能短期达到的。 对于大多人来说,还是脚踏实地,希望我多搞些能现学现用的东西出来,看完就能

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