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[教育学]重庆邮电学院

重庆邮电学院 第一章 图形学概述 §1 计算机图形学的研究内容 §2 计算机图形学应用举例 §3 计算机图形学发展历史 §4 图形显示设备 §5 交互式图形系统的逻辑结构 §6 当前的研究动态 §1 计算机图形学的研究内容 图形:计算机图形学的研究对象 能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等 构成图形的要素 几何要素:刻画对象的轮廓、形状等 非几何要素:刻画对象的颜色、材质等 计算机中表示图形的方法 点阵表示:枚举出图形中所有的点 简称为图像(数字图像) 参数表示:形状参数+属性参数 简称为图形 1.2 计算机图形学应用举例 图形用户界面 发展历程 操作系统 Macintosh,OS/2,Windows,Unix/X-Window 计算机图形学应用举例(续) 用户接口 用户接口是人们使用计算机的第一观感。一个友好的图形化的用户界面能够大大提高软件的易用性 图形学已经全面融入计算机的方方面面,很多软件几乎可以不看任何说明书,而根据它的图形、或动画界面的指示进行操作 计算机图形学应用举例(续) 目前几个大的软件公司都在研究下一代用户界面,开发面向主流应用的、自然、高效多通道的用户界面。研究多通道语义模型、多通道整合算法及其软件结构和界面范式是当前用户界面和接口方面研究的主流方向,而图形学在其中起主导作用。 计算机图形学应用举例(续) 计算机辅助设计(Computer-Aided Design) 应用领域:飞机、轮船、汽车外形,大规模集成电路,建筑,服装,玩具 优点:设计周期短,成本低,质量高 计算机图形学应用举例(续) 工程图及其三维重建结果1 计算机图形学应用举例(续) 工程图及其三维重建结果2 计算机图形学应用举例(续) 科学计算可视化(Scientific Visualization) 必要性:海量的数据使得人们对数据的分析和处理变得越来越难,用图形来表示数据的迫切性与日俱增 目标:用图形表现抽象的数据 1986年,美国科学基金会(NSF)专门召开了一次研讨会,会上提出了“科学计算可视化(Visualization in Scientific Computing)” 应用领域:科学计算可视化广泛应用于医学、流体力学、有限元分析、气象分析当中 计算机图形学应用举例(续) 在医学领域,可视化有着广阔的发展前途 是机械手术和远程手术的基础 将医用CT扫描的数据转化为三维图象,帮助医生判别病人体内的患处 由CT数据产生在人体内漫游的图象 可视化的前沿与难点 可视化硬件的研究 实时的三维体绘制 体内组织的识别分割——Segmentation 计算机图形学应用举例(续) 科技、教育、商业领域的交互式绘图 计算机图形学应用举例(续) 计算机艺术 书法、艺术图片 输入工具:键盘、鼠标、手写笔等等 软件工具: 二维平面的画笔程序(如CorelDraw,Photoshop,PaintShop) 图表绘制软件(如Visio) 三维建模和渲染软件包(如3DMAX,Maya)、以及一些专门生成动画的软件(如Alias,Softimage) 计算机图形学应用举例(续) 优点:功能多、创作轻松、调色方便等等 提供多种风格的画笔画刷 提供多种多样的纹理贴图,甚至能对图象进行雾化,变形等操作 可以任意修改,取消败笔 缺点:目前难以容入人的灵感(未来的研究课题) 无法达到传统绘画中风格化的艺术效果 很难得到有素描效果、油画效果的艺术品 计算机图形学应用举例(续) 非真实感绘制(NPR,Non-Photorealistic Rendering) 用于模拟艺术效果,研究方法有别于真实感图形学 钢笔素描的生成 钢笔素描产生于中世纪,从19世纪开始成为一门艺术20世纪90年代开始研究用计算机模拟 中国国画与书法的生成 计算机图形学应用举例(续) 地理信息系统(Geographical Information System) 建立在地理图形之上的关于各种资源的综合信息管理系统 计算机动画及广告影视创作 传统动画:费时费力,质量差, 例子:《大闹天宫》,90*60*24=129,600张胶片,几十位动画工作者近两年的时间 计算机动画(Computer Animation):效率高,质量高 例子:《侏罗纪公园》 计算机动画创作工具:3D MAX, MAYA等等 计算机图形学应用举例(续) 计算机动画近十多年来取得了很大的发展,已渗透到人们生活的各个角落 商业广告、影视特技/片头、动画片 教育、军事、飞行模拟等 二维动画 图象变形 形状混合 三维动画 关键帧动画 变形物体的动画 过程动画 关节动画与人体动画 计算机图形学应用举例(续) 电脑游戏

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