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[工学]《数据结构》课件ds-08
146-* 在算法实现时, 为了建立入度为零的顶点栈,可以不另外分配存储空间, 直接利用入度为零的顶点的count[ ]数组元素。设立一个栈顶指针top, 指示当前栈顶位置, 即某一个入度为零的顶点。栈初始化时置top = -1。 将顶点i 进栈时执行以下指针的修改: count[i] = top; top = i ; // top指向新栈顶i, 原栈顶元素在count[i]中 退栈操作可以写成: j = top; top = count[top]; //位于栈顶的顶点记于 j, top退到次栈顶 146-* 拓扑排序时入度为零的顶点栈在count[]中的变化 C0 C1 C2 C3 C4 C5 1 3 0 1 0 3 1 3 -1 1 2 3 2 2 -1 1 2 2 2 1 -1 2 2 2 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 top top top top 建栈 top top 顶点4 出栈 top top 顶点0 出栈 146-* 拓扑排序时入度为零的顶点栈在count[]中的变化 C0 C1 C2 C3 C4 C5 2 1 -1 2 2 2 2 -1 -1 2 2 1 2 -1 -1 2 2 -1 2 -1 -1 2 2 -1 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 top top top top top 顶点1 出栈 top 顶点5 出栈 顶点3 出栈 顶点2 出栈 146-* 拓扑排序的算法 template class T, class E void TopologicalSort (GraphT, E G) { int i, j, w, v; int top = -1; //入度为零顶点的栈初始化 int n = G.NumberOfVertices(); //网络中顶点个数 int *count = new int[n]; //入度数组兼入度为零顶点栈 for (i = 0; i n; i++) count[i] = 0; cin i j; //输入一条边(i, j) while (i -1 i n j -1 j n) { G.insertEdge (i, j); count[j]++; 146-* cin i j; } for (i = 0; i n; i++) //检查网络所有顶点 if (count[i] == 0) //入度为零的顶点进栈 { count[i] = top; top = i; } for (i = 0; i n; i++) //期望输出n个顶点 if (top == -1) { //中途栈空,转出 cout “网络中有回路! endl; return; } else { //继续拓扑排序 v = top; top = count[top]; //退栈v 146-* cout G.getValue(v) endl; //输出 w = G.GetFirstNeighbor(v); while (w != -1) { //扫描顶点v的出边表 count[w]--; //邻接顶点入度减一 if (!count[w]) //入度减至零,进栈 { count[w] = top; top = w; } w = G.GetNextNeighbor (v, w); } //一个顶点输出后,调整其邻接顶点入度 } //输出一个顶点,继续for循环 }; 146-* 分析此拓扑排序算法可知,如果AOV网络有n个顶点,e条边,在拓扑排序的过程中,搜索入度为零的顶点,建立链式栈所需要的时间是O(n)。
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