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[艺术]动画造型设计与动画场景设计.ppt

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[艺术]动画造型设计与动画场景设计

3、趣味性 趣味幽默是动画艺术一个主要的特点,相对于文学、电影等艺术形式对于严肃体裁的表现优势而言,动画艺术更适合通过活泼有趣的形式来传达制作者的思维理念。 趣味幽默是动画艺术所独有的优势所在,而其他艺术门类则难以做到。动画艺术的趣味性使其更容易为大众所接受而成为一种长久不衰的艺术形式。 2、夸张变形类 这类创作方法在动画形象创作中占有重要的比例,它与传统绘画中的装饰变有相似的原理,但动画夸张变形更注重趣味性和幽默感。根据不同的创作主题来设计创作对象的整体结构,同时为突出创作对象的某些特征或某些个性元素而进行局部的变形和夸张,夸张变形并不是茫无目的随意的扩大缩小,拉长或压扁,而是根据角色在情节中的个性要求来进行处理变形。动画角色的变形夸张还应注重幻想性和趣味性,变性角色无论是可爱还是令人憎恶,都应尽量在有趣味的范围内,具备幽默感。夸张变形的方法多种多样,在后面的章节中我们将详细论述。 动画角色造型设计的五项基本要素 1.夸张与变形 2.纯化 3.体面、动态、个性 4.幽默感 5.民族风格与时代感 1.夸张与变形 夸张与变形能使角色的特征更加鲜明、更加典型且富有感情,并有着加强叙事和传情的效果。 ①.自然形象的夸张与变形 自然形象是自然界中存在的为人们所知的形象。这其中包括头像(五官及脸型)的夸张、神态的夸张、形体的夸张、服饰的夸张、色彩的夸张、性格或动作的夸张。 ②.对非自然形象的创作 非自然形象是指自然界中不存在的人为幻想的形象。是自然形象通过夸张与变形后的一种极致。 2.纯化 简化是动画造型的基本特征。纯化应是更高层次的简化,也就是以最简洁的造型语言表现出丰富的内涵。单纯简炼的造型,会使视觉信息的传达更明确、直接。 3.体面、动态、个性 动画造型与其它绘画造型艺术的不同之处,在于它是多体面的展示,而非单一体面的表现。同时,动画造型的个性不单体现在静止的形态上,更重要的是它是动的图画。造型只有在运动中才能使个性得以完整体现。 4.幽默感 幽默感可以说是动画艺术(造型和故事创意)的灵魂。许多对手戏的设计都以对比和让人意想不到的方式突出趣味性。幽默的表现是动画造型设计的最难点,它是智慧和灵感之光。动画中的幽默感需要通过生活、知识的长期积累,需要创作者用心去体验、感悟,同时体会到较高文化层次上的愉悦。 5.民族风格与时代感 在信息交流(包括艺术交流)日益迅捷的今天,各国、各民族、地域的文化艺术已相互渗透,艺术创作很难说是仅仅表现纯粹本民族的风格样式,或多或少均都吸收了其它艺术的营养。 动画中的角色要做到符合剧本和生活的真实性,符合故事中规定的情景和人物的个性特征,要作到与镜头空间环境的造型风格协调一致,更要适应动画片创作规律,以及动画片特有的技术条件要求等。 优秀的动画角色设计可以给观众以美的享受,设计精美恰当的角色才能将情节表演的更为生动、精彩。 案例赏析 动画形象设计角色介绍: 八尾猫:一只拥有八只尾巴的猫,据老神仙的教导,小猫一心向善的修炼,每过一个甲子就会长出一条尾巴,可是当他拥有八条尾巴时仿佛陷入了死循环,每长出一条尾巴就会耗费一条尾巴的法力。这使得它在不断探寻成仙的关键。该角色外表高傲冷漠,对成仙之外的任何事都漠不关心,实则内心善良,尤其是在抚养落难小王子的过程中,与小王子产生了父子般的深厚感情。 小王子:还在襁褓中的小王子经历宫廷政变,在皇叔的追杀下,被大将军拼死救出。流落到百兽园后被八尾猫抚养长大,勇敢、诚恳、果敢。最终从王叔手里夺回王位。 九尾狐:和八尾猫的修炼过程一样,都是经过老神仙的点化后才进入修行的。实际上她也仅有八尾 造型设计格式 造型设计的格式化是造型设计的工作程序和规范,这是动画片创制前期工作的重要环节,目的是给原动画绘制提供全片所有角色的准确的比例图、各个体面以及性格化的造型、服装变化造型、常用道具等,并按相对固定的格式设定。 第五部分头部结构分解及各部分比例图 第六部分眉、眼的表情变化及活动范围图 人物造型练习可分以下四个层次 ①全身造型练习 动画片中的人物角色或动物角色是依据体态语言、脸部表情及对白等来传情达意的,除了行走、跑跳等常规动态造型之外,细微的体型、动作变化同样能反映出性格、职业、年龄等的特征。?? ②局部造型练习? 局部是指手、足的动态造型,通过手、足所传达的信息是其语言的延伸,手与足的动作不仅能够表现其本身的基本功能,它还可以成为表情“语言”的补充,在刻画动物或其他造型时,手与足必要时会作拟人化的处理,如鸟的翅膀会变成一只手的形状,直立的熊与狮等等。?? 人体结构和比例 人体是一个及为复杂的形体,加上人体各部位的活动和观

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