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第十的二章 位运算
struct packed-data { unsigned a: 2; unsigned b: 6; unsigned c: 4; unsigned d: 4; int i; } data; 位段 位段说明 (1) 位段成员的类型必须指定为unsigned或int类型。 (2) 若某一位段要从另一个字开始存放,可用以下形式定义: unsigned a: 1; unsigned b: 2; 一个存储单元 unsigned : 0; unsigned c: 3;另一存储单元 a、b、c应连续存放在一个存储单元中,由于用了长度为0的位段,其作用是使下一个位段从下一个存储单元开始存放。因此,只将a、b存储在一个存储单元中,c另存在下一个单元(“存储单元”可能是一个字节,也可能是2个字节,视不同的编译系统而异)。 (3) 一个位段必须存储在同一存储单元中,不能跨两个单元。如果第一个单元空间不能容纳下一个位段,则该空间不用,而从下一个单元起存放该位段。 (4) 可以定义无名位段。 (5) 位段的长度不能大于存储单元的长度,也不能定义位段数组。 (6) 位段可以用整型格式符输出。 (7) 位段可以在数值表达式中引用,它会被系统自动地转换成整型数。 位段说明 main() { ?? ? ? ? ? ? ? struct ? bs ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? unsigned ? a:1; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? unsigned ? b:3; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? unsigned ? c:4; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? bit,*pbit; ? ? ? ? ? ? ? ? bit.a=1; ? ? ? ? ? ? ? ? bit.b=7; ? ? ? ? ? ? ? ? bit.c=15; ? ? ? ? ? ? ?? printf(%d,%d,%d\n,bit.a,bit.b,bit.c); ? ? ? ? ? ? ? pbit=bit; ? ? ? ? ? ? ? pbit-a=0; ? ? ? ? ? ? ? pbit-b=3; ? ? ? ? ? ? ? pbit-c|=1; ? ? ? ? ? ? ? ? printf(%d,%d,%d\n,pbit-a,pbit-b,pbit-c); ? } ? * * 数学与计算机教研室 第十二章 位运算 主要内容 位运算符和位运算 位运算举例 位段 概念 位运算是指按二进制位进行的运算。因为在系统软件中,常要处理二进制位的问题。 例如:将一个存储单元中的各二进制位左移或右移一位,两个数按位相加等。 位运算符和位运算 运算符 含义 运算符 含义 按位与 ~ 取反 | 按位或 左移 ∧ 按位异或 右移 说明 (1)位运算符中除~以外,均为二目(元)运算符,即要求两侧各有一个运算量。 (2)运算量只能是整型或字符型的数据,不能为实型数据。 “按位与”运算符(&) 参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。即: 00=0,01=0,10=0,11=1 3 5 = 1 3) 5) 1) 如果参加运算的是负数(如-3-5),则要以补码形式表示为二进制数,然后再按位进行“与”运算。 按位与的用途 (1) 清零 若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合以下条件:原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。 00000000 (2) 取一个数中某些指定位 如有一个整数a(2个字节),想要取其中的低字节,只需将a与8个1按位与即可。 按位与的用途00000000 (3)保留一位的方法:与一个数进行运算,此数在该位取1。 按位与的用途 有一想把其中左边3、4、5、7、8位保留下来,运算如下:
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