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[教育]《电脑美术》第7章绘画工具
可以将库存储在任何位置。 * 【形状动态】 (4)圆度抖动和控制:指定画笔笔迹的圆度在描边中的改变方式。指定抖动的最大百分比。指定希望如何控制画笔笔迹的圆度,从“控制”弹出式菜单中选取一个选项。 (5)最小圆度:指定当“圆度抖动”或“圆度控制”启用时画笔笔迹的最小圆度。输入一个指明画笔长短轴之间的比率的百分比。 注意:在笔刷本身的圆度设定是100%的时候,单独使用角度抖动没有效果。 7.3 创建画笔并设置选项 添加动态画笔 * 【散布】确定描边中笔迹的数目和位置。 散布和控制:指定画笔笔迹在描边中的分布方式。当选择“两轴”时,画笔笔迹按径向分布。当取消选择“两轴”时,画笔笔迹垂直于描边路径分布。 7.3 创建画笔并设置选项 添加动态画笔 * 【散布】指定希望如何控制画笔笔迹的散布变化,从“控制”弹出式菜单中选取一个选项。 数量:指定在每个间距间隔应用的画笔笔迹数量(如果在不增大间距值或散布值的情况下增加数量,绘画性能可能会降低)。 数量抖动和控制:指定画笔笔迹的数量如何针对各种间距间隔而变化。要指定希望如何控制画笔笔迹的数量变化,从“控制”弹出式菜单中选取一个选项。 7.3 创建画笔并设置选项 添加动态画笔 * 【颜色动态】决定描边路线中颜色变化方式。 7.3 创建画笔并设置选项 添加动态画笔 * 【颜色动态】 前景/背景抖动和控制:指定前景色和背景色之间的油彩变化方式。将“前景/背景抖动”设为100%。这个选项的作用是将颜色在前景色和背景色之间变换。 7.3 创建画笔并设置选项 添加动态画笔 * 【颜色动态】 前景/背景抖动和控制 前景色和背景色只是定义了抖动范围的两个端点,而中间一系列随之产生的过渡色彩都包含于抖动的范围中。 如果选择渐隐的话,就会在指定的步长中从前景色过渡到背景色,步长之后如果继续绘制,将保持为背景色。 7.3 创建画笔并设置选项 添加动态画笔 * 【颜色动态】 色相抖动:指定描边中油彩色相可以改变的百分比。较低的值在改变色相的同时保持接近前景色的色相,较高的值增大色相间的差异。 7.3 创建画笔并设置选项 添加动态画笔 * 【颜色动态】 色相抖动 例如:枫叶形状画笔,红前景色的,将色相抖动分别设置在20%、50%、80%、100%,各绘制一条直线。色相抖动程度越高,色彩就越丰富。 7.3 创建画笔并设置选项 添加动态画笔 * 【颜色动态】 色相抖动的百分比是以什么为标准的呢? 以色相范围为标准的。色相是一个环形,将色相环180度的地方剪开,拉成一个中间是红色,两头是青色的色相条,如下图。 色相抖动的百分比,就是指红色为中心,同时向左右两边伸展的范围。百分比越大包含的色相越多,因此出现的色彩就越多。 7.3 创建画笔并设置选项 添加动态画笔 * 【颜色动态】 饱和度抖动:指定描边中油彩饱和度可以改变的百分比(使颜色偏淡或偏浓)。 亮度抖动:指定描边中油彩亮度可以改变的百分比(使图像偏亮或偏暗)。较低的值在改变饱和度/亮度的同时保持接近前景色的饱和度/亮度。较高的值增大饱和度/亮度级别之间的差异。 纯度:用来整体地增大或减小颜色的饱和度(这不是一个随机项)。介于-100(完全去色)和100(完全饱和)之间的百分比。 7.3 创建画笔并设置选项 添加动态画笔 * 【纹理】 利用图案使描边看起来像是在带纹理的画布上绘制的一样。 【纹理的选项】 (1)反相:基于图案中的色调反转纹理中的亮点和暗点。当选择“反相”时,图案中的最亮区域是纹理中的暗点,因此接收最少的油彩;图案中的最暗区域是纹理中的亮点,因此接收最多的油彩。 (2)缩放:指定图案的缩放比例。 7.3 创建画笔并设置选项 添加动态画笔 * 【纹理】 (3)为每个笔尖设置纹理:经过设置可以在每一个单独的顶点而不是在整个描边上混和纹理。如不选择,则无法使用“深度”变化选项。 (4)模式:指定用于组合画笔和图案的混合模式。 (5)深度:指定油彩渗入纹理中的深度。如果是100%,则纹理中的暗点不接收任何油彩。如果是0%,则纹理中的所有点都接收相同数量的油彩,从而隐藏图案。 (6)最小深度 (7)深度抖动和控制:指定当选中“为每个笔尖设置纹理”时深度的改变方式。 7.3 创建画笔并设置选项 添加动态画笔 * 【双重画笔】 使用两个笔尖创建画笔笔迹。 【双重画笔的选项】 “画笔笔尖形状”设置主要笔尖。 “双重画笔”设置另一个画笔笔尖。 模式:选择从主要笔尖和双重笔尖使用的混合模式。 直径:控制双笔尖的大小。 间距:控制描边中双笔尖画笔笔迹之间的距离。 散布:指定描边中双笔尖画笔笔迹的分布方式。 数量:在每个间距间隔应用的双笔尖画笔笔迹数量。 7.3 创建画笔并设置选项
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