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基于Unity的校园3D跑酷游戏的研究与开发论文.doc

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基于Unity的校园3D跑酷游戏的研究与开发论文   基于Unity的校园3D跑酷游戏的研究与开发   窦杨辉,王巍,何鑫,毛文泰   (大连民族大学计算机科学与工程学院,辽宁大连116600)   摘要:介绍了基于Unity游戏引擎实现的校园主题的3D跑酷类游戏开发过程,Unity是一款跨平台的游戏引擎,基于该引擎可以很便捷的开发出适合多种平台运行的游戏。游戏开发过程包括场景搭建、人物创建、游戏脚本及逻辑实现,游戏逻辑部分对碰撞检测算法进行了详细的描述。实验结果表明,研究实现的第三人称视角跑酷游戏,用户体验好,校园主题贴近生活,能够为玩家带来不同于其他游戏的感受。   关键词:Unity游戏引擎;跑酷游戏;3D游戏;碰撞检测   Research and implementation of 3D Parkour game based on Unity Dou Yanghui, Wang Wei, He Xin, Mao Wentai   (Dalian Minzu University, Dalian, Liaoning 116600, China)   Abstract: The campus theme 3D Parkour game development process based on Unity is described. The.Unity game engine is a cross platform game engine can be used to conveniently develop games on a variety of platforms. Game design includes scene building, character creation, game scripts and logic processing. The collision detection algorithm is introduced in the part of game logic. The experimental results show that the novel tliird person view Parkour game researched in this paper has good user experience, and the new game theme of campus life can bring game experience different from other games#39; to the game players.   Key words: Unity game engine; Parkour game; 3D game; collision detection   0引言   近年来移动通信网络技术飞速发展,越来越多的人通过智能手机利用碎片化的时间来玩休闲类游戏,寻找乐趣放松心情,于是手游行业得到了快速的发展,其中跑酷类游戏因为其诸多优点而深受大众喜爱。例如最近几年来非常流行的跑酷类游戏就有Temple Run、Subway Surfers等。本文主要介绍利用Unity3D游戏引擎来开发一款休闲跑酷类游戏,以及利用Unity3D游戏引擎将游戏发布到Android平台上。   1 Unity游戏引擎介绍   Unity3D是Unity Technologies公司开发的专业游戏引擎。它能够让游戏开发者轻松创建出2D游戏、3D游戏,以及实现建筑可视化、实时三维动画等,其具有强大的跨平台性n-。因为这些诸多优点,使得越来越多的游戏开发人员选择Unity3D游戏引擎。   2校园跑酷游戏设计与实现   2.1游戏开发前的准备工作   2.1.1游戏类型   本游戏采用Unity3D游戏引擎为开发工具,采用C#脚本语言作为开发语言,通过智能手机的触摸技术而实现第三人称酷跑类游戏。   2.1.2运行的平台   本游戏可以运行在win7及以上系统平台和Android2.0及以上系统平台。   2.1.3操作方式   校园跑酷游戏是一款操作简单的游戏,在手机端需要在手机屏幕上下左右滑动就能控制游戏角色躲避障碍物,在PC端是通过鼠标的上下左右滑动控制角色,在游戏中角色会一直沿着设计好的路线自动跑动,玩家只需要控制躲避障碍物即可,如果在跑动过程中撞到障碍物,玩家死亡游戏结束。   2.2游戏设计   游戏的场景设计方面,采用的是大连民族大学的校园环境,在跑酷路线和场景的渲染上和学校的真实环境相似度很高,同时在障碍物的选择上也和真实生活息息相关,比如没有井盖的陷阱等。而我们选用的游戏角色则是一个将

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