网页游戏评测报告模板.1.docx

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《XXX页游》评测报告_日期 参阅版0.1更新记录日期更新内容更新人审核人: 审核日期:文档说明评测时间;文档仅代表XXX部门部门意见反馈,不代表公司意见,文档内容仅供参考;文档阅读权限;文档写作角度;其他信息;文档保密须知本部门所有文档的调阅、修改、写作、传播,需遵守《XXX公司保密协议》。本部门所有的文档不得私自传播,除文档读者外,其他部门如需参阅或拷贝必须请示XXX负责人。如发现本部门有违反上述现象,则XXX责人有权通过行政权予以处罚。如涉及到商业机密,则有权根据保密协议进行追究民事责任。情节严重的,根据XXX有关规定追求刑事责任。目录《XXX页游》1评测报告_日期 参阅版0.11文档说明2一、产品信息5二、产品简介5三、报告综述5评分5四、核心、特色系统及盈利点分析71、XX系统7(1)系统简述及分析:7(2)盈利点分析:8(3)优化、改进方向:82、XX系统8(1)系统简述及分析:8(2)盈利点分析:8(3)优化、改进方向:83、XXX系统8(1)系统简述及分析:8(2)盈利点分析:8(3)优化、改进方向:8五、用户行为分析9六、用户体验分析91、新手体验分析(新手教学阶段)92、整体体验分析9七、产品技术问题9八、产品创新、特色、突破10九、产品优劣分析10一、产品信息产品名称: 开 发 商: 游戏类型: 目前状态: 评测时间: 游戏地址: 评测人员: 备注: 二、产品简介简单介绍产品的类型、核心玩法,不超过200字三、报告综述从画面、系统完整性、新手体验、赢利点、稳定性、交互性、以及音效等方面,对产品进行整体综述,每一点的综述不超过50个字;简明扼要的概括,突出重点;评分画面风格:X分内容色彩搭配第一视觉效果技能效果人物及HNPC形象地图绘制满分分值评分总分简述:简单描述扣分原因及亮点;稳定性:X分内容游戏流畅性LOADING速度游戏内容及信息显示情况满分分值评分总分简述:简单描述扣分原因及亮点;用户体验:X分内容稳定性体验内容及玩法体验操作性体验付费体验综合感受满分分值评分总分简述:简单描述扣分原因及亮点;交互性:X分内容交互系统完善情况玩家自主交互情况可促进交互的系统满分分值评分总分简述:简单描述扣分原因及亮点;产品特色:X分内容产品突破产品创新产品特色满分分值评分总分简述:简单描述扣分原因及亮点;新手体验:X分内容画面、音乐体验稳定性体验游戏形式体验新手教学体验综合感受满分分值评分总分简述:简单描述扣分原因及亮点;音乐音效:X分内容音乐与世界观契合程度音乐流畅性音乐音色饱和度音效特效效果满分分值评分总分简述:简单描述扣分原因及亮点;核心系统:X分内容系统完整性系统体验情况系统细节设计系统盈利点系统便捷程度满分分值评分总分简述:简单描述扣分原因及亮点;市场环境:X分内容游戏类型游戏题材游戏内容满分分值评分总分简述:简单描述扣分原因及亮点;盈利点:X内容商城设计付费门槛特色玩法消费性核心玩法消费性满分分值评分总分简述:简单描述扣分原因及亮点;内容评分画面风格稳定性用户体验交互性产品特色新手体验音乐音效核心系统市场环境盈利点总分四、核心、特色系统及盈利点分析1、XX系统(1)系统简述及分析:。(2)盈利点分析:(3)优化、改进方向:2、XX系统(1)系统简述及分析:(2)盈利点分析:(3)优化、改进方向:3、XXX系统(1)系统简述及分析:(2)盈利点分析:(3)优化、改进方向:···············五、用户行为分析用户的成长曲线前15级:XXXXXXXXX简要分析前15级情况,玩家都在做什么15级到20级:XXXXXXXXXX该阶段玩家会产生什么需求20级到30级:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX30级以后:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX以上等级为临时杜撰,需要根据实际情况而定六、用户体验分析1、新手体验分析(新手教学阶段)首次进入游戏感受如何;游戏进行中感受如何;从用户体验的角度出发,去分析;2、整体体验分析产品的整体体验如何;七、产品技术问题卡、掉线、LOADING慢、帧数这些肉眼可见的问题,如做过技术,可对技术架构进行简单分析;八、产品创新、特色、突破1、·········2、·······3、·····九、产品优劣分析优势:····································劣势:····································机密

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