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局域网语音聊天软件开发使用说明
局域网语音聊天软件设计
系统设计要求
需求分析
本系统为一个用C#实现的局域网一对一网络语音聊天,该系统的具体功能如下:
能够实现局域网文字聊天,并且及时更新聊天记录。
能够实现局域网语音聊天,当一方发出申请后,只要另一方按下语音聊天键确认,就可以聊天了。
服务器中有文本框可输入主机在局域网中的IP(也可输入127.0.0.1,在本机测试),并开设一个端口(软件中设为8660)侦听,客户端只要访问服务器IP中正在侦听的端口,就可以实现连接了,而客户端的连接端口由机器自动分配。为了使操作方便,客户端中ID输入123就可以了,软件中有通过条件判断将其转化为端口8660。
一旦建立连接,双方的对话功能就不能暂停,只有当一方关掉软件后才能结束对话,这时另一方也将自动关掉程序。
服务器和客户端可在同一台机上运行测试,因为双方开设的端口不冲突。
界面要求
要求界面简洁美观,简单易用。
设计环境
本程序选择Visual Studio 2005作为实验环境。
设计思路
用面向对象的方法分析系统
对于网络语音聊天软件来说,主要分两部分设计,一为服务器,二为客户端。
服务器是客户端访问的对象,本聊天软件,在服务器开设了一个侦听端口(8660),等待客户端的访问,如果服务器没有开始侦听,客户端是访问不了服务器的。一旦访问成功就可以,服务器与客户端之间就可以建立一条连通线路,以供对话用,可以进行文字聊天,进而语音聊天。
建立两个windows窗体应用程序的项目,分别为Server(服务器)和Client(客户端)。语音聊天引用了外部动态链接库Voice.dll。编程主要分三部分进行,第一部分为连接部分,第二部分为文字聊天部分,第三部分为语音聊天部分,第二、三部分分别用两个线程来及时更新。
概要设计
根据设计思路,可以为系统设计三个部分
下面先看服务器和客户端的各组件属性:
2.2.1 服务器:
labIP Text (服务器IP)
labRecord Text (聊天记录)
labInput Text(输入信息)
txtIP (输入IP用)
txtRecord (聊天记录)
属性设置:Multiline(true) ScrollBars(Vertical) ReadOnly(true)
txtInput (输入信息)
属性设置:Multiline(true) ScrollBars(none) ReadOnly(false)
btnConfirm Text(确定)
btnStart Text(开始侦听)
btnSound Text(语音聊天)
btnSend Text(发送)
2.2.2 客户端:
labIP Text (服务器IP)
labID Text (端口号ID)
labRecord Text (聊天记录)
labInput Text(输入信息)
txtIP (输入IP用)
txtID (输入ID用)
txtRecord (聊天记录)
属性设置:Multiline(true) ScrollBars(Vertical) ReadOnly(true)
txtInput (输入信息)
属性设置:Multiline(true) ScrollBars(none) ReadOnly(false)
btnConnect Text(连接)
btnSound Text(语音聊天)
btnSend Text(发送)
程序设计
3.1 连接部分
(1)服务器:
成员变量
TcpClient remoteClient; //声明远程客户端
private bool connected = false; // bool类型,用于判断是否建立连接
const int BufferSize = 8192; // 缓存大小,8192字节
private static IPEndPoint ePoint; // IP+端口号
private int i; //声明变量i,j
private int j;
TcpListener listener; //声明一个侦听
主要方法
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) //窗体加载事件
private void button3_Click_1(object sender, EventArgs e) //“确定”单击事件
private void btnStart_Click(object
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