嵌入式Windows CE 线程同步调试实验.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
嵌入式Windows CE 线程同步调试实验

成绩 辽宁工程技术大学上机实验报告 课程名称 Windows CE 嵌入式软件开发 实验题目 线程同步调试实验 院系 软件学院 专业 嵌入式 班级 软件09-2 姓名 王翀 学号 0920010214 实验日期 2012.5.5 实验 目的 1、了解WinCE 下IO 访问机制和原理; 2、掌握WinCE 线程编程方法; 3、掌握线程同步原理和实现线程同步的方法 4、熟悉EVC 和VS.Net 的使开发环境; 实验 准备 1、装有Platform Builder 、EVC 和VS.Net 开发平台的PC 机一台 2、XSBase270实验开发平台一套 实验 进度 本次共有 2 个练习,完成 2 个。 实验 内容 实验内容: 1、了解在Windows CE下线程编程方法; 2、掌握利用线程同步实现线程同步的基本原理; 3、掌握线程同步编程; 4、掌握EVC或VS.net编程方法。 实验原理: 1、线程概述 WinCE 是有优先级的多任务操作系统,它允许重功能、进程在相同时间的系统中运行,WinCE 支持最大的32 位同步进程。一个进程包括一个或多个线程,每个线程代表进程的一个独立部分,而一个线程被指定为进程的基本线程。 WinCE 以抢先方式来调度线程。线程以“时间片”为单位来运行,WinCE 的“时间片”通常为25 毫秒。过来那个时间后,如果线程没有放弃它的时间片,并且线程并不紧急,系统就会挂起线程并调度另一个线程来运行。WinCE 将根据优先级方法来决定要运行的线程,高优先级的线程将在低优先级的线程前面调度。 2、线程API 函数 2.1 创建线程 WinCE 提供了CreateThread 函数来创建线程,其声明如下: HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程安全指针,不支持 DWORD dwStackSize, //为自己所使用堆栈分配的地址空间大小,不支持 LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //线程函数地址 LPVOID lpParameter, //传入线程函数的参数 DWORD dwCreationFlags, //控制线程创建的附加标志 LPDWORD lpThreadId//新线程的ID 值 ); WinCE 不支持lpThreadAttributes 和dwStackSize 参数,将它们设置成NULL 和0 即可。lpStartAddress 指向线程函数的地址;lpParameter 被传递到线程中的参数;dwCreationFlags线程创建参数,可以设置成0 或CREATE_SUSPENDED,如果为0,表示线程立即执行,如果参数为CREATE_SUSPENDED,则被创建的线程将处于挂起状态,而且必须要调用ResumeThread 函数将其唤醒。 2.2 挂起和恢复线程 正在运行的线程可以被挂起、暂停执行。同他使用SuspendThead 函数即可实现以上功能,该函数的声明如下: DWORD SuspendThread( HANDLE hThread); 参数hThead 代表要挂起线程的句柄。由于SuspendThread 函数的调用将增加挂起计数,因此在实际调度线程运行之前,对SuspendThread 函数的多次调用必须与对ResumeThread 函数的多次调用相匹配。ResumeThread 函数的定义 DWORD ResumeThread{ HANDLE hThread}; 参数hThead 同样代表要恢复线程的句柄。 3 线程同步 在使用线程时,会经常遇到两个概念,即线程冲突和线程死锁。 线程冲突:如果线程A 读写数据G,线程B 也正在读取数据G,那么很显然,该操作将导致数据冲突,引起数据混乱。这里需要使用同步技术,以保证线程A 和线程B 依次读写数据G,避免数据冲突。 线程死锁:例如A 工人为加工III 零件在等待B 提供的I 零件,而B 正好在等待应由A加工提供的II 零件来装配I 零件。由于他们之间再没有其他的任何人帮助通信或其他通信手段。所以他们一直在等对方的零件而进入死锁状态。死锁属于逻辑错误,无法通过线程同步来解决。 WinCE 实现线程同步的常用方法:事件(Event)、互斥(Mutex)、信号量(Semaphore)、临界区(CriticalSection)。 3.1 利用事件同步 “事件对象”是实现线程同步最基本的方法之一,一个事件对象可以处于“已标示”和“未标示”两种状态,如果将事件对象设置为“已标示”状态,表示可以执行同步操作,事件对象处于“未标示”状态,则表示需要等待事件

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档